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《我的治愈系游戏》

《我的治愈系游戏》是我会修空调 创作的一部「悬疑灵异、侦探推理」题材网文。全书 1026 章、约 188.8 万字,已完整收录进马良写作公共知识库。AI 工作流从原文自动提取出10 个角色档案、12 条世界观设定、6 处伏笔线索、逐章节奏曲线,读者可以按图索骥快速把握全书骨架,作者可以对照学习其铺陈手法。

Words188.8万总字数
Chapters1026章
Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
Overview

作品速览

《我的治愈系游戏》由 我会修空调 创作,属于「悬疑灵异、侦探推理」题材;全书共 1026 章、约 188.8万 字。

马良写作的多智能体工作流已为本书生成10 个角色档案、12 条世界观设定、6 处伏笔追踪、逐章节奏评分、200 个图谱节点。这些数据全部由 AI 从原文自动提取并交叉校验,可用于快速回顾剧情骨架、梳理人物关系,或作为同题材创作的结构参照。

AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「高潮集群(21-23) → 缓冲过渡(24) → 收尾与铺垫集群(25-30)」,情绪曲线为「深V型震荡后趋于平稳探索」,综合节奏评分 8.5/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「游戏初探与生存危机」)。

张力模式:高潮集群(21-23) → 缓冲过渡(24) → 收尾与铺垫集群(25-30)

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 315 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
韩非 · 角色孟诗 · 角色厉雪 · 角色晨晨 · 角色哭 · 角色魏有福 · 角色黄赢 · 角色游戏 · 物品老三 · 角色詹乐乐 · 角色阿婆 · 角色人体拼图案 · EVENT小孩 · 角色怪物 · 物品冷藏车 · 物品人体拼合成的怪物 · 势力阿美 · 角色女人 · 角色《完美人生》游戏 · 物品孟长寿 · 角色深空科技 · 组织张小天 · 角色卧室 · 地点楼长 · 角色对面人家 · 地点赵明 · 角色场务 · 角色王队 · 角色十年前谋杀案/人体拼图案 · 事件1044凶宅 · LOCATION
关系(边)
  • 韩非 → 体验 → 游戏
  • 韩非 → 潜在威胁 → 凶手/杀人魔
  • 韩非 → 交易 → 老人/店老板
  • 韩非 → 师生关系 → 姜义
  • 韩非 → 制图 → 手绘地图
  • 韩非 → 危险感知 → 戒指
  • 韩非 → 危险感知 → 楼道
  • 韩非 → 发现恐怖 → 五根惨白的手指
  • 韩非 → 形象构建 → 凶手
  • 韩非 → 任务执行 → 完美人生
  • 韩非 → 反常接待 → 张小天
  • 韩非 → 对抗 → 小孩
  • 韩非 → 生存限制 → 游戏最危险的前三个小时
  • 韩非 → 发现与联想 → 灵魂的蝴蝶
  • 韩非 → 安全 → 四楼的家
  • 韩非 → 关联 → 1044凶宅
  • 韩非 → 感谢 → 经纪人
  • 韩非 → 思考 → 冰箱藏尸案
  • 韩非 → 嘲讽 → 六楼的邻居
  • 韩非 → 开门工具 → 一大串钥匙
  • 韩非 → 依赖 → 阿婆的护身符
  • 韩非 → 使用 → 444号聊天室
  • 韩非 → 询问 → 都市爱情剧组/《都市秘恋》剧组
  • 韩非 → 生存挑战 → 游戏世界
  • 韩非 → 共存 → 怪物
  • 韩非 → 工具与威胁 → 治愈系游戏
  • 韩非 → 现场出现 → 大火
  • 韩非 → 恐惧来源 → 邻居
  • 韩非 → 信息博弈 → 赵明
  • 韩非 → 推测 → 尸体
  • 韩非 → 理想 → 喜剧演员
  • 韩非 → 完成 → 更换保险丝任务
  • 韩非 → 同步 → 无声动画
  • 韩非 → 情感寄托 → 对妻子的承诺
  • 韩非 → 使用物品 → 拖把
  • 韩非 → 探索 → 三楼
  • 韩非 → 技能提升 → 演技
  • 韩非 → 真相揭露 → 三个孩子
  • 韩非 → 危险 → 对面人家
  • 韩非 → 交谈 → 干瘦老人
  • 韩非 → 团结居民 → 1052房客
  • 韩非 → 善良 → 小猫/小乖
  • 韩非 → 居住与研究 → 家
  • 韩非 → 生死攸关 → 十年前谋杀案/人体拼图案
  • 韩非 → 前雇员 → 原公司
  • 韩非 → 做客 → 老太太
  • 韩非 → 使用工具 → 手机
  • 韩非 → 主动接近 → 哭
  • 韩非 → 执行 → 新手任务三:睡觉
  • 韩非 → 压力体验 → 《完美人生》游戏
  • 韩非 → 同情 → 工作人员
  • 韩非 → 邻居 → 三楼老太太
  • 韩非 → 嫌疑人关系 → 王队
  • 韩非 → 主动参与 → 凶杀案调查
  • 韩非 → 使用 → 游戏头盔
  • 韩非 → 前往 → 老城区北街
  • 韩非 → 关联地点 → 老街
  • 韩非 → 完成 → 新手任务
  • 韩非 → 依赖与失效 → 声控灯
  • 韩非 → 完成 → G级新手任务--看电视
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《我的治愈系游戏》讲的是什么?

《我的治愈系游戏》是我会修空调 创作的一部「悬疑灵异、侦探推理」题材网文。全书 1026 章、约 188.8 万字,已完整收录进马良写作公共知识库。AI 工作流从原文自动提取出10 个角色档案、12 条世界观设定、6 处伏笔线索、逐章节奏曲线,读者可以按图索骥快速把握全书骨架,作者可以对照学习其铺陈手法。

《我的治愈系游戏》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「高潮集群(21-23) → 缓冲过渡(24) → 收尾与铺垫集群(25-30)」,情绪曲线为「深V型震荡后趋于平稳探索」,综合节奏评分 8.5/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「游戏初探与生存危机」)。

可以直接仿写《我的治愈系游戏》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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