这本书的设定是怎么搭的
- 世界观采用修仙历史与神秘页游并行设计,一边交代后仙历307年天庭仙战结束与大道破碎灵气衰落的背景,另一边用无发行商信息的弹窗页游“仙剑beta”连通现实与修仙世界。写玄幻脑洞题材时,用测试版页游连接现实与架空大陆,便于把宏大历史背景与具体交互设定结合起来。
- 技能与物品直接引入游戏的量化指标,比如闪避带有12帧无敌帧和1秒冷却时间,八品筑基丹与地阶下品灵宝青藤剑也标明了属性效果与数值。配合万兽林由外向内从红转黑红的树轮状地图分布,作者把抽象的斗法与险地探索写成了直观的可视化规则。
- 力量体系与势力各整理出1条设定,境界部分明确了炼气期1至10层的150载寿元上限与六十岁骨龄无法突破筑基的限制,宗门部分交代了上清剑宗十三支峰与主峰的组织结构,并搭配执事堂内的兑换阁。围绕寿元骨龄门槛与宗门交易场景立住具体规则,便于支撑角色的修行突破与日常交互。
世界观(2)
- 玉虚大陆世界观
- ## 玉虚大陆 - 修仙世界 ### 世界概况 玉虚大陆是一个修仙文明高度发达的世界,存在众多修仙宗门和势力。大陆历史可追溯至后仙历307年天庭仙战结束,大道法则破碎,灵气衰落。 ### 主要势力 1. **上清剑宗**:名门正派,大乘期飞升剑仙所创立,玉虚第一剑派。宗门位于云中山峰,有十三支峰,培养外门弟子。 2. **儒门**:修炼诗词意境化作剑气,门派位于白鹿书院。 3. **佛门**:修炼佛法,招式独特。 4. **太上问道宫**:道门正宗。 5. **镇岳府**:擅长枪法。 6. **血煞宗**:魔门邪修,主修肉身,培养"果人"掠取心脏修炼。
- 游戏与现实交互系统
- ## 仙剑beta游戏 - 现实与修仙世界的桥梁 ### 游戏基本设定 1. **游戏名称**:仙剑beta(测试版) 2. **来源**:神秘弹窗页游,无发行商信息 3. **玩家**:陆离(第一位测试玩家) 4. **角色**:月青梧(唯一可选角色) ### 游戏机制 1. **操控方式**:陆离通过电脑操控月青梧 2. **时间流速**:游戏时间与现实时间同步 3. **存档机制**:死亡可回档,但有疲劳值限制 4. **疲劳值系统**: - 初始160点,死亡消耗1点 - 每小时回复10点 - 升级可提升上限 - 疲劳值不足无法游戏 5. **挂机系统**…
力量体系(1)
- 修仙力量体系
- ## 玉虚大陆修仙体系 ### 境界划分 1. **炼气期**(1-10层): - 炼气修士寿元不超过150载 - 骨龄达到六十岁肉身气血衰竭,无法突破筑基 - 炼气大圆满需各方面能力达到极致才能突破 2. **筑基期**: - 增寿300载 - 可御空飞行 - 需要渡过心魔劫与雷劫 3. **更高境界**: - 元婴期:上清剑宗老祖境界 - 大乘期:掌握法则之力,如时空法则、阴阳法则 - 飞升仙界:成就仙人 ### 属性系统(游戏化) 1. **灵力**:代表境界实力,可通过加点提升修为 2. **体魄**:血量、耐力、力量,影响…
势力(1)
- 上清剑宗宗门体系
- ## 上清剑宗 - 玉虚第一剑派 ### 组织结构 1. **十三支峰**:各峰主负责培养外门弟子 - 剑灵峰:苏清寒为峰主 - 其他十二峰 2. **主峰**:内门弟子修炼地 - 山腰处:外门大比前十洞府 - 八阶聚灵阵洞府:大比第一专属 - 九阶聚灵阵洞府:大比第二至第十 3. **职能部门**: - 执事堂:任务接取与提交 - 兑换阁:物品买卖兑换 - 藏经阁:功法术法收藏 - 传送阵:快速移动 ### 弟子体系 1. **外门弟子**: - 执行宗门杂活:照顾灵药园、喂养灵宠、打扫藏经阁 - 接取宗门任务获得灵石…
地点(2)
- 上清剑宗兑换阁
- ## 上清剑宗资源交易中心 ### 地理位置 位于上清剑宗执事堂殿宇群内,人流很大的交易区域。 ### 场景描述 殿宇雕梁画栋,穿着各式仙侠服装的NPC来来往往。有十多个穿着上清剑宗服饰的弟子在类似柜台的里面工作,接过外面人递过来的玉佩,确认后玉牌微光闪烁,柜台里的人就拿某物连带着玉牌递回对方。 ### 功能服务 1. **物品兑换**:使用贡献玉牌兑换各种物品 2. **商品出售**:武器、防具、丹药、灵草、符箓、兽宠等 3. **物品分类**:按等级和类型分类展示 ### 商品清单 1. **武器**:凡级、地级、天级等各类灵宝 2. **防具**:各类防御装备 3. **丹药**…
- 万兽林
- ## 妖兽聚集地 - 练级与材料获取区域 ### 地理位置 距离上清剑宗最近的红色地块区域,地图上越往里颜色越红,直到中心黑红色,呈现树轮状分布。 ### 区域划分 1. **外围区域**:练气1-2层妖兽 2. **中层区域**:练气3-4层妖兽 3. **内层区域**:练气5-6层妖兽 4. **核心区域**:练气7-8层妖兽 5. **深处区域**:练气9-10层及筑基妖兽 ### 妖兽类型 1. **墨炎虎**:1阶妖兽,十米长体型,肩高近三米 2. **紫晶毒蝎**:2阶妖兽,群居,有两只巨大首领 3. **其他妖兽**:各种等级的妖兽分布 ### 资源价值 1. **经验获…
技能(1)
- 战斗与技能系统
- ## 玉虚大陆战斗体系 ### 基础战斗机制 1. **闪避系统**: - 垫步横移,有无敌帧(12帧) - 冷却时间1秒 - 可微操控制闪避距离 2. **弹反系统**: - 敌人武器亮金光时可弹反 - 完美弹反:完全防御 - 非完美弹反:承受30%伤害 - 弹反成功敌人出现僵直 3. **处决系统**: - 破招或打出僵直后出现红点 - 处决造成高额伤害 - 有多种处决动画 - 可徒手处决利用环境 4. **韧性系统**: - 敌人有韧性条 - 打破后出现处决机会 - 大型攻击容易破韧 ### 技…
物品(2)
- 筑基丹
- ## 八品丹药 - 筑基丹 ### 外观描述 丹药具体外观未详细描述,但作为突破筑基的关键丹药,应该外观精致,蕴含强大灵气。 ### 属性效果 1. **游戏效果**:提升4点自身最低属性属性点,若玩家属性点达到境界最高值,突破后境界后将转化为自由属性点 2. **现实效果**:在修仙世界中提升突破筑基几率约三成 3. **品质**:下品(一道丹纹) ### 获取方式 1. **宗门大比奖励**:外门大比第一可获得一枚 2. **当前持有者**:月青梧获得但已被陆离操控服用 ### 情节作用 1. **剧情核心**:引发李沐兄弟抢夺,导致李风死亡 2. **实力提升**:陆离将其当做经…
- 青藤剑
- ## 地阶下品灵宝 - 青藤剑 ### 外观描述 剑鞘缠绕青藤,剑柄亦有青藤缠绕,剑身银亮雪白,内有一条血槽。整体设计古朴自然,带有生机气息。 ### 属性数值 - **攻击力**:25(可强化) - **价值**:22中品灵石 ### 特性介绍 1. **木属性锋锐**:剑身蕴含木属性灵气,攻击带有自然生机之力 2. **灵气回复**:可让使用者源源不绝回复灵气,续航能力强 3. **寄生种子**:击中敌人后可施加寄生种子异常状态条 4. **吸血效果**:状态条满后种子发芽造成敌人10%总血量伤害,同时回复造成伤害的30%自身生命值 ### 获取方式 1. **兑换阁购买**:22…
条目从哪来
条目来自马良写作公共书库对《什么叫我控制的游戏剑仙活过来了》已收录章节的分析(数据抓取于 2026-09-25),只列有描述的条目;书名、人名与设定的版权归原作者。口径见编辑方针。