Maliang Writer Tool №12 · 创作档案
Worldbuilding · 给故事搭地基

世界观生成器:别让主角站在一片空地上打怪

世界观不是名词堆砌。真正有用的设定,会告诉你这片大陆靠什么运转、什么东西最贵、谁掌握规则、普通人怎么活。这个工具先帮你把地基打出来,后面每个角色、势力和冲突才有落脚点。

Modules 6 时代 / 地图 / 势力 / 规则 / 资源 / 禁忌
Genres 32 从玄幻到科幻末世
Conflict 内置 每条设定都带矛盾源
Memory 图谱 可接入知识图谱
Direct answer

世界观设定要能生出剧情

好的世界观不是“有九州、有灵石、有宗门”这么简单,而是每条规则都能逼人物做选择。灵石稀缺,就会有矿脉争夺;飞升受限,就会有人逆天改命;城市被雾墙困住,就会有人想出去,也有人害怕出去。

所以这个生成器会优先写“规则造成什么麻烦”,而不是只给你一串漂亮名词。设定一旦能生出麻烦,故事就开始动了。

Blueprint

一套可写长篇的设定骨架

模块会生成什么为什么重要
基础世界时代、地理、文明阶段决定角色能看见多大的世界
力量规则修炼、科技、异能或禁忌决定冲突怎么打,代价是什么
势力结构宗门、公司、王朝、组织决定谁掌权,谁被压着
资源货币灵石、积分、能源、粮票决定人物为什么冒险
日常生活普通人怎么活、怎么怕、怎么盼让世界不像背景板
隐藏雷区禁忌、谎言、历史旧账给中后期反转留伏笔
Examples

不是写设定集,是给章节备柴

玄幻

修炼等级不是从低到高排队,而是每一阶都有代价。越强的人越怕失去人性,后期冲突自然变厚。

末世

资源规则决定人心。如果干净水比子弹贵,主角的每一次善意都要付出成本。

科幻

技术不是炫耀名词,而是改变阶层。谁拥有算法,谁就能决定普通人的命运。

古言

礼法、家族、财权和婚姻就是世界规则。人物不是不能爱,而是爱一次要撬动一张网。

FAQ · 作者最常问

先把这些问题说透

世界观生成器和设定生成器有什么区别?

世界观更偏宏观规则,设定生成器更偏单个角色、地点或物品。先有世界观,再补具体设定,会更稳。

能生成修炼等级吗?

能,但建议搭配力量体系生成器,把等级、能力、代价和突破条件单独写清楚。

生成的设定可以直接写进小说吗?

可以当底稿,但最好用角色视角慢慢露出来。设定直接铺一大段,读者会累。

会不会和别人的世界观撞车?

基础题材一定有共性,差异要靠代价、禁忌、资源结构和人物选择来拉开。

怎么防止后面吃设定?

把确认过的设定保存进马良设定库和知识图谱,后续章节生成前会检索这些规则。

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