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《长夜余火》

  灰土上所有人都相信,埋葬在危险和饥荒中的某个遗迹深处,有通往新世界的道路,只要能找到一把独特的钥匙,打开那扇门,就能进入新世界。  在那里,大地是丰饶的,就像流淌着奶与蜜,阳光是灿烂的,似乎能洗去寒冷和阴晦。人们不用再面对荒芜、怪物、感染、畸变和各种危险的事物。  在那里,孩子是快乐的,成人是幸福的,一切都是美好的。  灰土上每一个古物学者、遗迹猎人和历史研究员都知道,这里就是新世界。

Words185.1万总字数
Chapters982章
Characters9角色
Settings12设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「战斗收尾 -> 信息过渡 -> 新场景探索 -> 关键回忆插入」,情绪曲线为「高峰释放后,进入深度探索与情感沉淀的‘山谷’期」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 5 条故事弧(如「日常生活与制度铺垫」)。

张力模式:战斗收尾 -> 信息过渡 -> 新场景探索 -> 关键回忆插入

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 400 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
商见曜 · 角色蒋白棉 · 角色龙悦红 · 角色白晨 · 角色公司 · 组织壮年男子 · 角色田二河 · 角色水围镇 · LOCATION盘古生物 · FACTION安全部 · 组织旧调小组 · 组织黑沼荒野 · LOCATION任洁 · 角色吉普车 · 物品对方武装人员 · 角色黑沼铁蛇 · 种族陈贤宇 · 角色猎人公会 · FACTION无心者 · 种族联合202手枪 · 物品物资供应市场 · 地点守卫 · 角色外骨骼装置 · 物品沈度 · 角色司命教团 · 组织整点新闻 · 事件救世军 · 势力新书 · 物品统一婚配 · 事件旧世界毁灭 · 事件
关系(边)
  • 商见曜 → 关联 → 495层
  • 商见曜 → 攻击 → 两名强盗
  • 商见曜 → 瞄准 → 他
  • 商见曜 → 居住 → A区28号
  • 商见曜 → 信仰指引 → 任洁
  • 商见曜 → 询问保质期 → 军用罐头
  • 商见曜 → 使用 → 公共厕所
  • 商见曜 → 佩戴 → 冰苔手枪
  • 商见曜 → 处理 → 三具尸体
  • 商见曜 → 制度矛盾 → 公司
  • 商见曜 → 失踪调查 → 商世安
  • 商见曜 → 持有 → 冰苔
  • 商见曜 → 利用掩体 → 吉普车
  • 商见曜 → 学习场所 → A区35号
  • 商见曜 → 发现 → 信件
  • 商见曜 → 加入 → 司命教团
  • 商见曜 → 个人选择 → 统一婚配
  • 商见曜 → 成长 → 孤儿院
  • 商见曜 → 医患关系 → 林医生
  • 商见曜 → 居住 → 房间
  • 商见曜 → 参与 → 圣餐礼
  • 商见曜 → 加入 → 生命祭礼教团
  • 商见曜 → 回忆 → 母亲
  • 商见曜 → 场景经历 → 大厅
  • 商见曜 → 上交物品 → 物资管理部
  • 商见曜 → 信息获取 → 广播
  • 商见曜 → 回忆 → 父亲
  • 商见曜 → 居住 → 新分配的住处
  • 商见曜 → 观察对象 → 李祯
  • 商见曜 → 信仰实践 → 探索
  • 商见曜 → 互动 → 小女孩
  • 商见曜 → 生存环境 → 灰土
  • 商见曜 → 参与 → 第一次前往地表
  • 商见曜 → 使用武器 → 联合202手枪
  • 商见曜 → 任务执行 → 旧调小组
  • 商见曜 → 上下级 → 蒋白棉
  • 商见曜 → 异状确认 → 黑沼荒野
  • 商见曜 → 应对策略 → 畸变蚊群
  • 商见曜 → 攻击 → 戴头盔的敌人
  • 商见曜 → 冥想 → 群星大厅
  • 商见曜 → 信息告知 → 杨镇远
  • 商见曜 → 持有 → 狂战士
  • 商见曜 → 互动 → 白晨
  • 商见曜 → 使用 → 狂战士突击步枪
  • 商见曜 → 关注 → 墨镜
  • 商见曜 → 参与者学习 → 武器课程
  • 商见曜 → 种族归属 → 基因改良者
  • 商见曜 → 获得 → 玻璃球
  • 商见曜 → 主动申请 → 安全部
  • 商见曜 → 佩戴 → 联合202
  • 商见曜 → 互动 → 陈贤宇
  • 商见曜 → 仪式感 → 铭牌
  • 商见曜 → 权限访问 → 研究区
  • 商见曜 → 互动 → 沈度
  • 商见曜 → 参与者对抗 → 格斗训练
  • 商见曜 → 传递 → 金属杆
  • 商见曜 → 对准 → 电磁武器
  • 商见曜 → 交还 → 物资供应市场
  • 商见曜 → 战斗评估 → 荒野强盗
  • 商见曜 → 警戒 → 无心者
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《长夜余火》讲的是什么?

  灰土上所有人都相信,埋葬在危险和饥荒中的某个遗迹深处,有通往新世界的道路,只要能找到一把独特的钥匙,打开那扇门,就能进入新世界。  在那里,大地是丰饶的,就像流淌着奶与蜜,阳光是灿烂的,似乎能洗去寒冷和阴晦。人们不用再面对荒芜、怪物、感染、畸变和各种危险的事物。  在那里,孩子是快乐的,成人是幸福的,一切都是美好的。  灰土上每一个古物学者、遗迹猎人和历史研究员都知道,这里就是新世界。

《长夜余火》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「战斗收尾 -> 信息过渡 -> 新场景探索 -> 关键回忆插入」,情绪曲线为「高峰释放后,进入深度探索与情感沉淀的‘山谷’期」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 5 条故事弧(如「日常生活与制度铺垫」)。

可以直接仿写《长夜余火》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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