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《生活系游戏》

  【一份卖相不好的宫保鸡丁】  从江枫无意中发现自己居然可以看到自家老爹炒出来的菜的备注开始,他的人生就已经发生了翻天覆地的变化  ……  1.本游戏自由度极高,请玩家自行探索.  2.本游戏不会干预玩家的任何选择,请玩家努力解锁成就.  3.一切解释归游戏所有.  普群一群:781556033  新V群:483090458

Words5.9万总字数
Chapters30
Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「多线并进,集中收束」,情绪曲线为「低开高走,双峰夹一谷」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「游戏觉醒与陈秀秀救助篇」)。

张力模式:多线并进,集中收束

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 342 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
江枫 · 角色江建康 · 角色王浩 · 角色江卫国 · 角色陈秀秀 · 角色健康炒菜馆 · LOCATION季月 · 角色象棋社 · FACTION王秀莲 · 角色江建国 · 角色刘子轩 · 角色养胃粥 · 物品老爷子 · 角色清汤柳叶燕菜 · ITEM李教授 · 角色江建党 · 角色李明一 · 角色邱晨 · 角色家政社 · 组织江健康 · 角色健康小吃 · 物品A大 · 组织刘倩 · 角色江老爷子 · 角色陈教授 · 角色拍黄瓜 · 物品江家菜 · POWER_SYSTEM佛跳墙 · ITEM泰丰楼 · LOCATION江承德 · 角色
关系(边)
  • 江枫 → 任务完成 → 宣传立牌
  • 江枫 → 任务接收 → 母亲的心愿
  • 江枫 → 受限使用 → 江家餐馆厨房
  • 江枫 → 上瘾 → 拍黄瓜
  • 江枫 → 母校 → 一中
  • 江枫 → 成就获取 → 成就:不耻下问
  • 江枫 → 厨艺认可 → 宿舍的那几只牲口
  • 江枫 → 事件核心 → 同学们来501宿舍捧场
  • 江枫 → 价值认知 → 江家菜
  • 江枫 → 系统反馈 → 勤学好问
  • 江枫 → 会烹饪 → 养胃粥
  • 江枫 → 制作 → 什锦玉米粒
  • 江枫 → 任务接取 → 【邻居的心愿】任务
  • 江枫 → 居住地 → 501宿舍
  • 江枫 → 参与筹备 → 江家新店
  • 江枫 → 使用工具 → 水果刀
  • 江枫 → 技能提升 → 刀工熟练度
  • 江枫 → 知名度获取 → 任务进度
  • 江枫 → 活动触发 → 女生
  • 江枫 → 同学 → 李健
  • 江枫 → 成员 → A大学象棋社
  • 江枫 → 刻苦练习 → 刀工
  • 江枫 → 应用 → 任务奖励煲粥(中级)
  • 江枫 → 即将发生 → 开学
  • 江枫 → 学习 → 厨艺/做菜
  • 江枫 → 参与 → 刀工练习
  • 江枫 → 协助 → 健康小吃
  • 江枫 → 交流 → 季月
  • 江枫 → 家庭关系 → 江健康
  • 江枫 → 亲情支持 → 江建康
  • 江枫 → 任务委托 → 李教授(李君明)
  • 江枫 → 任务承接 → 支线任务
  • 江枫 → 任务目标 → 健康炒菜馆
  • 江枫 → 亲属关系 → 江建国
  • 江枫 → 工具使用 → 保鲜箱
  • 江枫 → 报复计划 → 家政社
  • 江枫 → 业务管理 → 微信公众号
  • 江枫 → 人生建议 → 江卫国
  • 江枫 → 协助制作 → 三套鸭
  • 江枫 → 发现 → 可选主线任务【站稳脚跟】
  • 江枫 → 任务奖励 → 外卖保鲜箱
  • 江枫 → 任务分配 → 何佳慧
  • 江枫 → 任务接受 → 最后的良药
  • 江枫 → 指定 → 李明一
  • 江枫 → 信任 → 李教授
  • 江枫 → 业务协商 → 张卫
  • 江枫 → 使用 → 属性面板
  • 江枫 → 人际交往 → 刘子轩
  • 江枫 → 业务规划 → 外卖服务
  • 江枫 → 个人目标 → 陈秀秀
  • 江枫 → 未来规划 → 练厨
  • 江枫 → 制作 → 薏仁粥
  • 江枫 → 任务接受 → 进击的小店
  • 江枫 → 任务发布 → 游戏系统/面板
  • 江枫 → 任务接收 → 邻居的心愿
  • 江枫 → 任务接收 → 父亲的心愿
  • 江枫 → 发现 → 经验值系统
  • 江枫 → 临时烹饪 → 煮白粥
  • 江枫 → 实践活动 → 烹饪拍黄瓜
  • 江枫 → 指责 → 陈医生
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《生活系游戏》讲的是什么?

  【一份卖相不好的宫保鸡丁】  从江枫无意中发现自己居然可以看到自家老爹炒出来的菜的备注开始,他的人生就已经发生了翻天覆地的变化  ……  1.本游戏自由度极高,请玩家自行探索.  2.本游戏不会干预玩家的任何选择,请玩家努力解锁成就.  3.一切解释归游戏所有.  普群一群:781556033  新V群:483090458

《生活系游戏》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「多线并进,集中收束」,情绪曲线为「低开高走,双峰夹一谷」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「游戏觉醒与陈秀秀救助篇」)。

可以直接仿写《生活系游戏》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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