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《我的精灵训练家模拟器》

  从遥远的土地踏足世界之巅,只需要和无数训练家前辈一起,砥砺前行 与精灵相伴,贫瘠的荒漠也能开出绚丽的花朵 …… 【融合世界观,游戏平行世界+动画,采取部分游戏及特别篇设定】 关键词:精灵、宝可梦、口袋妖怪、神奇宝贝、宠物小精灵

Words28.7万总字数
Chapters116章
Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「铺垫-升级-爆发」,情绪曲线为「低开高走再骤降」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「金手指觉醒与考核求生」)。

张力模式:铺垫-升级-爆发

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 337 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
柏木 · 角色流沙队 · FACTION露营少年 · 角色可可多拉 · 角色捕虫少年 · 角色大塚 · 角色成弘 · 角色黄铁镇 · LOCATION砂组 · FACTION柴田 · 角色阿雅娜 · 角色铁甲犀牛 · 物品吉利蛋 · 物品宝可梦 · 物品健 · 角色比赛 · 事件流沙队员 · 角色超音波幼虫 · 物品流歌 · 角色苍志郎 · 角色恶犬队 · FACTION隆隆石 · 物品欧雷地区 · WORLDVIEW考核 · 事件生存赛 · 事件切斯特 · 角色丸山 · 角色怪力 · 角色矿洞 · 地点空拍洛托姆 · ITEM
关系(边)
  • 柏木 → 实力差距 → 怪力
  • 柏木 → 仇恨 → 健
  • 柏木 → 发起 → 借款
  • 柏木 → 指令传达 → 机车男
  • 柏木 → 招式利用 → 唱歌
  • 柏木 → 参加 → 扫盲班
  • 柏木 → 使用设施 → 宝可梦中心
  • 柏木 → 危机察觉 → 巨大滚石
  • 柏木 → 决策 → 危机再临
  • 柏木 → 发现与处置 → 发信器
  • 柏木 → 互动 → 可可多拉
  • 柏木 → 敌对关系 → 切斯特
  • 柏木 → 考核参与 → 废弃矿坑
  • 柏木 → 观察 → 捕虫少年
  • 柏木 → 期待 → 倒计时
  • 柏木 → 威慑 → 一众混混
  • 柏木 → 成就参照 → 八枚徽章
  • 柏木 → 救助 → 同僚
  • 柏木 → 场地租赁 → 中立地下城
  • 柏木 → 保持警惕 → 地下城
  • 柏木 → 上下级关系 → 壮汉
  • 柏木 → 担忧 → 宝可梦
  • 柏木 → 保护 → 吉利蛋
  • 柏木 → 对战场地 → 八角笼
  • 柏木 → 互助 → 大塚
  • 柏木 → 学习尝试 → 招式--岩石爆击
  • 柏木 → 危险应对 → 废弃矿洞
  • 柏木 → 交接 → 中年考官
  • 柏木 → 人际交往 → 成弘
  • 柏木 → 信息获取 → 手环
  • 柏木 → 敌对 → 恶犬队
  • 柏木 → 使用奖励 → 任意宝可梦提升一级
  • 柏木 → 洞察恶意 → 心狠手辣
  • 柏木 → 妨碍 → 晶组
  • 柏木 → 买卖 → 丸山
  • 柏木 → 争取职位 → 宝可梦比赛
  • 柏木 → 咨询 → 龙头地鼠
  • 柏木 → 循序渐进 → 队医
  • 柏木 → 身处地区 → 欧雷地区
  • 柏木 → 参与 → 考核
  • 柏木 → 加入 → 砂组
  • 柏木 → 单独会见 → 酒红色长发男人
  • 柏木 → 潜在冲突 → 柴田的舅舅
  • 柏木 → 分发 → 玉石
  • 柏木 → 关注 → 露营少年
  • 柏木 → 上下级 → 阿雅娜
  • 柏木 → 期待成长 → 模拟
  • 柏木 → 行动场所 → 隧道
  • 柏木 → 借用 → 流歌
  • 柏木 → 出身与束缚 → 黄铁镇
  • 柏木 → 天赋管理 → 精英制度
  • 柏木 → 反应 → 矿洞坍塌
  • 柏木 → 引导 → 领路者
  • 柏木 → 了解 → 流沙队
  • 柏木 → 审视 → 穿山鼠
  • 柏木 → 期望 → 白银大会
  • 柏木 → 咨询 → 风速狗
  • 柏木 → 同情 → 穷鬼们
  • 柏木 → 伪装 → 石垣
  • 柏木 → 了解 → 通信进化
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《我的精灵训练家模拟器》讲的是什么?

  从遥远的土地踏足世界之巅,只需要和无数训练家前辈一起,砥砺前行 与精灵相伴,贫瘠的荒漠也能开出绚丽的花朵 …… 【融合世界观,游戏平行世界+动画,采取部分游戏及特别篇设定】 关键词:精灵、宝可梦、口袋妖怪、神奇宝贝、宠物小精灵

《我的精灵训练家模拟器》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「铺垫-升级-爆发」,情绪曲线为「低开高走再骤降」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「金手指觉醒与考核求生」)。

可以直接仿写《我的精灵训练家模拟器》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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