在这个世界,富人们已经获得了永生的权利,他们把世界一分为二,上层区为富人区,下层去为贫民区,富人们为了取乐,开始搭建一场真人游戏,赢了的人可以实现一个愿望。于是,不同命运,不同出生的人们聚集在一起,一场野蛮的厮杀开始了。
马良节奏 Agent 已完成全书 28 章逐章打分,整体节奏呈「多线并行,单元剧式推进」,情绪曲线为「双线交织的锯齿波」,综合节奏评分 7.7/10,全书可拆为 7 条故事弧(如「渊狼生存与成长弧」)。
张力模式:多线并行,单元剧式推进
以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 28 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →
实体节点 200 个,关系边 297 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →
在这个世界,富人们已经获得了永生的权利,他们把世界一分为二,上层区为富人区,下层去为贫民区,富人们为了取乐,开始搭建一场真人游戏,赢了的人可以实现一个愿望。于是,不同命运,不同出生的人们聚集在一起,一场野蛮的厮杀开始了。
马良节奏 Agent 已完成全书 28 章逐章打分,整体节奏呈「多线并行,单元剧式推进」,情绪曲线为「双线交织的锯齿波」,综合节奏评分 7.7/10,全书可拆为 7 条故事弧(如「渊狼生存与成长弧」)。
可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。
由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。
与《原始人》同题材、同样已被马良 AI 完整拆解的作品,点击直达对应结构档案。