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《三国:群雄争霸我打野》

黄超本想劫掠点钱财,没想到几千流民等着他投喂,无奈只能带领流民一步一步发展,最终越发展越壮大,无奈走向争霸的道路

Fanqie6.2番茄评分
Readers4804读者
Words22.6万总字数
Chapters100
Characters31角色
Settings14设定
Clues18伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 100 章逐章打分,整体节奏呈「陷阱推进式」,情绪曲线为「先抑后扬再深抑」,综合节奏评分 8.4/10,全书可拆为 21 条故事弧(如「生存建设与基础奠定」)。

张力模式:陷阱推进式

Cast

主要角色 · 前 20 位

查看全部 31 位角色 → 在交互版浏览设定 →

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 100 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 885 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
黄超 · 角色苏焉 · 角色辽东郡 · 地点辽东 · 地点袁绍 · 角色蹋顿 · 角色张纯 · 角色刘备 · 角色乌桓 · 种族丘力居 · 角色刘虞 · 角色周猛 · 角色辽东军 · 势力胡九 · 角色幽州 · 地点曹操 · 角色孙瑾 · 角色张举 · 角色流民 · 势力公孙瓒 · 角色何进 · 角色李恢 · 角色董卓 · 角色孙谨 · 角色砺锋营 · 势力张飞 · 角色张谦 · 角色互市 · 事件张角 · 角色疾风营 · 势力
关系(边)
  • 黄超 → 捕捞目标 → 大黄鱼
  • 黄超 → 幕后操纵 → 冀州通宝
  • 黄超 → 指令 → 幽联钱庄
  • 黄超 → 对话 → 沮授
  • 黄超 → 仰慕 → 高顺
  • 黄超 → 人才出让 → 吕布
  • 黄超 → 发行 → 幽州楮券
  • 黄超 → 借调 → 鞠义
  • 黄超 → 交换筹码 → 颜良
  • 黄超 → 合作 → 郭图
  • 黄超 → 下令增产 → 墨家连弩
  • 黄超 → 发布 → 檄文
  • 黄超 → 指令 → 幽州军
  • 黄超 → 招募、理念认同 → 田丰
  • 黄超 → 君臣 → 鲜于银
  • 黄超 → 制衡 → 曹操
  • 黄超 → 坐镇 → 蓟城
  • 黄超 → 代表 → 幽州
  • 黄超 → 互利 → 袁绍
  • 黄超 → 倚重 → 田豫
  • 黄超 → 畏惧、回避 → 苏仆延
  • 黄超 → 所属、威胁 → 辽东铁骑
  • 黄超 → 对战 → 公孙范
  • 黄超 → 剥夺 → 诏书
  • 黄超 → 勒令 → 张纯
  • 黄超 → 垦荒 → 郡府
  • 黄超 → 战备物资 → 箭矢
  • 黄超 → 协同作战 → 月圆之夜
  • 黄超 → 指挥 → 车队
  • 黄超 → 主从关系 → 赵云
  • 黄超 → 军事目标 → 右北平
  • 黄超 → 俘虏 → 赵晟
  • 黄超 → 仁政 → 辽西
  • 黄超 → 军事指挥 → 陈武
  • 黄超 → 宣战讨血债 → 赵韬
  • 黄超 → 上下级 → 徐荣
  • 黄超 → 兵临城下 → 临渝城
  • 黄超 → 合作关系 → 踏顿
  • 黄超 → 击败 → 丘力居部
  • 黄超 → 主从确立 → 苏延仆
  • 黄超 → 决战 → 丘力居
  • 黄超 → 下令整备 → 游弩营
  • 黄超 → 共同目标 → 鲜卑
  • 黄超 → 上下级 → 苏嫣
  • 黄超 → 指挥 → 辽东郡兵
  • 黄超 → 教育扶持 → 寒门学子
  • 黄超 → 临别告诫 → 杨熙
  • 黄超 → 不满 → 袁术
  • 黄超 → 劝说失败 → 荀彧
  • 黄超 → 冲突 → 朝廷
  • 黄超 → 公开对抗 → 世家
  • 黄超 → 围剿 → 袁隗
  • 黄超 → 上下属 → 张谦
  • 黄超 → 主导者 → 迎贤馆
  • 黄超 → 召见鼓舞 → 寒门士子
  • 黄超 → 主持 → 文渊阁
  • 黄超 → 关联 → 求书令
  • 黄超 → 交易 → 渤海高氏
  • 黄超 → 交易 → 清河崔氏
  • 黄超 → 扩张 → 云笺坊
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《三国:群雄争霸我打野》讲的是什么?

黄超本想劫掠点钱财,没想到几千流民等着他投喂,无奈只能带领流民一步一步发展,最终越发展越壮大,无奈走向争霸的道路

《三国:群雄争霸我打野》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 100 章逐章打分,整体节奏呈「陷阱推进式」,情绪曲线为「先抑后扬再深抑」,综合节奏评分 8.4/10,全书可拆为 21 条故事弧(如「生存建设与基础奠定」)。

可以直接仿写《三国:群雄争霸我打野》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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