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《盘龙:史诗前夜》

大陆历76519年,林风穿越至玉兰大陆。此时,贝鲁特尚未成为主神,未来的大圆满的“青火”雷林,竟还是他魔法学院里的同学。一场史诗之前传奇,在他脚下展开。

Fanqie6.8番茄评分
Readers9093读者
Words21.6万总字数
Chapters100
Characters15角色
Settings9设定
Clues8伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 100 章逐章打分,整体节奏呈「事件驱动型快节奏,每个章节都有明确的核心事件(大婚、成神、复仇等),时间跳跃(十年、三十年、三百年)用于跳过平淡的修炼期,聚焦于关键转折点和情感爆发点,推进效率高。」,情绪曲线为「高峰(大婚) -> 平缓温馨(十年家庭) -> 次高峰(成神) -> 紧张冲突(索伦来袭) -> 敬畏解惑(贝鲁特) -> 平缓提升(雷林成神、知识规划) -> 最高峰(复仇碾压) -> 温情收束(老友聚、拒王位) -> 期待启航(前往地狱)」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 17 条故事弧(如「家族奠基与天赋觉醒」)。

张力模式:事件驱动型快节奏,每个章节都有明确的核心事件(大婚、成神、复仇等),时间跳跃(十年、三十年、三百年)用于跳过平淡的修炼期,聚焦于关键转折点和情感爆发点,推进效率高。

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 100 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 843 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
林风 · 角色艾莉亚 · 角色雷林 · 角色约翰 · 角色卡诺 · 角色阿帕森王国 · 地点希尔魔法学院 · FACTION圣域 · 境界霍尔斯王国 · 势力魔兽山脉 · 地点莱恩家族 · 势力紫纹熊 · 种族玉兰大陆 · 地点艾琳娜 · 角色凯恩斯 · 角色奥古斯帝国 · 势力奥德里奇 · 角色威廉 · 角色希尔学院 · 组织波赛王国 · 地点克鲁格 · 角色莱因哈特 · 角色学院 · 组织落日山脉 · 地点希尔帝国 · 地点死亡山脉 · 地点莱纳斯 · 角色希尔城 · 地点凯文 · 角色精神力 · other
关系(边)
  • 林风 → 不舍 → 凯文
  • 林风 → 参与 → 参观磐石艺廊
  • 林风 → 工具使用 → 平刀
  • 林风 → 实战 → 山林历练
  • 林风 → 达成境界 → 六级
  • 林风 → 击杀 → 嗜血战猪
  • 林风 → 压制 → 八级战士首领
  • 林风 → 婉拒 → 招揽
  • 林风 → 环境感知 → 希尔城
  • 林风 → 同行 → 归程队伍
  • 林风 → 双修战力 → 七级战士
  • 林风 → 交战 → 克鲁格
  • 林风 → 协作 → 布兰登
  • 林风 → 使用 → 地脉精髓
  • 林风 → 修炼 → 去魔兽山脉深处修行
  • 林风 → 使用 → 佩剑
  • 林风 → 定制武器 → 千锻金
  • 林风 → 交手 → 卡尔文·斯图尔特
  • 林风 → 返回 → 府邸
  • 林风 → 召见 → 国王威廉
  • 林风 → 击败 → 卡尔文
  • 林风 → 叮嘱 → 威廉
  • 林风 → 忌惮 → 塞缪尔
  • 林风 → 同学 → 扎克利亚斯
  • 林风 → 切磋 → 加尔文·雷林
  • 林风 → 引动力量 → 天地法则
  • 林风 → 托付 → 加尔文
  • 林风 → 威力层次 → 圣域初阶
  • 林风 → 同行 → 商队
  • 林风 → 观察 → 奥古斯帝国
  • 林风 → 交谈 → 巴顿
  • 林风 → 发现 → 五人
  • 林风 → 一招重伤 → 巴尔克
  • 林风 → 冲突 → 五名围堵者
  • 林风 → 拍得 → 山岳行者札记(拓本一)
  • 林风 → 期待 → 圣域对决
  • 林风 → 击杀 → 圣魔导
  • 林风 → 到访 → 公爵府
  • 林风 → 到达 → 博纳王国
  • 林风 → 参与 → 五人聚会
  • 林风 → 修炼选择 → 地狱
  • 林风 → 停留 → 奥古斯城
  • 林风 → 询问 → 埃里克
  • 林风 → 修为 → 九级
  • 林风 → 成就预期 → 凯恩斯
  • 林风 → 境界 → 圣域巅峰
  • 林风 → 切磋 → 加尔
  • 林风 → 交手 → 卡文斯
  • 林风 → 宿敌 → 弗里克
  • 林风 → 参与 → 刚才那一战
  • 林风 → 经历 → 拍卖会
  • 林风 → 赐予 → 国王
  • 林风 → 交战 → 布雷克
  • 林风 → 击杀 → 斯特林
  • 林风 → 修炼 → 山谷
  • 林风 → 关注 → 哈罗德
  • 林风 → 交手复盘 → 伊莱娜
  • 林风 → 介入 → 奥德里奇
  • 林风 → 主角 → 婚礼
  • 林风 → 克制 → 圣域强者
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《盘龙:史诗前夜》讲的是什么?

大陆历76519年,林风穿越至玉兰大陆。此时,贝鲁特尚未成为主神,未来的大圆满的“青火”雷林,竟还是他魔法学院里的同学。一场史诗之前传奇,在他脚下展开。

《盘龙:史诗前夜》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 100 章逐章打分,整体节奏呈「事件驱动型快节奏,每个章节都有明确的核心事件(大婚、成神、复仇等),时间跳跃(十年、三十年、三百年)用于跳过平淡的修炼期,聚焦于关键转折点和情感爆发点,推进效率高。」,情绪曲线为「高峰(大婚) -> 平缓温馨(十年家庭) -> 次高峰(成神) -> 紧张冲突(索伦来袭) -> 敬畏解惑(贝鲁特) -> 平缓提升(雷林成神、知识规划) -> 最高峰(复仇碾压) -> 温情收束(老友聚、拒王位) -> 期待启航(…

可以直接仿写《盘龙:史诗前夜》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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