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《盗墓:心声一出,全员发疯》

{心声+系统+all向+非女强} 江寻,一个实打实的稻米,一朝睁眼竟真穿进了盗墓世界。 本以为是天降好运,能近距离贴贴本命大佬,谁料反手就绑定个坑爹系统,直接让她把社死刻进了DNA——这破系统还有个致命bug,只要靠近原著正主,她的内心吐槽就会自动公放,重要的是她竟然不知道!!! 【靠靠靠!张启灵这颜值杀疯了!帅得我心巴都在颤!】 【无邪你傻不傻!那机关一看就有问题,别踩啊!】 【黑瞎子你个大黑耗子!又欺负我!】 心声一响,原本各…

Fanqie6.5番茄评分
Readers2.0万读者
Words12.6万总字数
Chapters73章
Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 68 章逐章打分,整体节奏呈「快慢交替,拍卖会紧张快速,返程舒缓,救人之危提速,探险中速,结尾急促爆炸」,情绪曲线为「波峰波谷交替,先升后降,结尾跌入低点」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 3 条故事弧(如「北平拍卖会」)。

张力模式:快慢交替,拍卖会紧张快速,返程舒缓,救人之危提速,探险中速,结尾急促爆炸

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 68 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 618 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
江寻 · 角色无邪 · 角色张啟山 · 角色张启灵 · 角色阿宁 · 角色齐铁嘴 · 角色张启山 · 角色二月红 · 角色陈皮 · 角色张日山 · 角色胖子 · 角色潘子 · 角色黑瞎子 · 角色陈文锦 · 角色日本人 · 势力尹新月 · 角色解语臣 · 角色系统 · 组织裘德考 · 角色矿山 · 地点丫头 · 角色西王母宫 · LOCATION矿洞 · 地点王胖子 · 角色新月饭店 · 组织棺材 · 物品彭三鞭 · 角色鹿活草 · 物品野鸡脖子 · CUSTOM尸蟞王 · CUSTOM
关系(边)
  • 江寻 → 线索 → 戏声
  • 江寻 → 不信 → 拖把
  • 江寻 → 击杀 → 巨蟒
  • 江寻 → 冲突 → 壮汉
  • 江寻 → 冲突 → 张府踹人事件
  • 江寻 → 发现 → 日本探子
  • 江寻 → 前往 → 梨园
  • 江寻 → 交战 → 毒蛾
  • 江寻 → 异常能力 → 听见心声
  • 江寻 → 拍卖会行程 → 新月饭店
  • 江寻 → 兑换 → 急救外伤礼包
  • 江寻 → 交流 → 丫头
  • 江寻 → 躲避 → 尸蟞群
  • 江寻 → 接近 → 彭三鞭
  • 江寻 → 安顿 → 旅馆
  • 江寻 → 关切 → 张启山
  • 江寻 → 使用 → 回春丹
  • 江寻 → 力量 → 佛爷
  • 江寻 → 使用 → 匕首
  • 江寻 → 优先事项 → 找到西王母宫
  • 江寻 → 交易承诺 → 二月红
  • 江寻 → 交好 → 尹新月
  • 江寻 → 击杀 → 尸蟞王
  • 江寻 → >赞赏 → 张啟山
  • 江寻 → 事件涉及 → 坠落救援
  • 江寻 → 居所关联 → 张府
  • 江寻 → 洞察 → 日本人
  • 江寻 → 出行计划 → 北平
  • 江寻 → 成员归属 → 嫩牛五方
  • 江寻 → 互动 → 张日山
  • 江寻 → 不解 → 书
  • 江寻 → 使用 → 新手大礼包
  • 江寻 → 位置 → 棺材
  • 江寻 → 依赖 → 小哥
  • 江寻 → 互动 → 吴邪
  • 江寻 → 关切 → 扎西
  • 江寻 → 任务参与 → 格尔木疗养院
  • 江寻 → 八卦 → 无三省
  • 江寻 → 奖励 → 新手保命任务
  • 江寻 → 互动 → 张启灵
  • 江寻 → 气运纠缠 → 九门
  • 江寻 → 参与 → 探索疗养院任务
  • 江寻 → 互动 → 无邪
  • 江寻 → 执行 → 任务
  • 江寻 → 事件主导 → 江寻怒怼洋骗子
  • 江寻 → 建议 → 鹿活草
  • 江寻 → 获取 → 请帖
  • 江寻 → 持有 → 相机
  • 江寻 → 战斗 → 西王母
  • 江寻 → 包扎 → 药
  • 江寻 → 互动 → 阿宁
  • 江寻 → 危机 → 江寻在终极笔记世界濒临死亡
  • 江寻 → 威胁 → 禁婆
  • 江寻 → 事件参与者 → 第十章:沉船
  • 江寻 → 背负关系 → 解雨臣
  • 江寻 → 恐惧 → 禁婆霍玲
  • 江寻 → 赶路 → 马
  • 江寻 → 预知联想 → 霍玲
  • 江寻 → 互动 → 齐铁嘴
  • 江寻 → 破坏 → 船壁
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《盗墓:心声一出,全员发疯》讲的是什么?

{心声+系统+all向+非女强} 江寻,一个实打实的稻米,一朝睁眼竟真穿进了盗墓世界。 本以为是天降好运,能近距离贴贴本命大佬,谁料反手就绑定个坑爹系统,直接让她把社死刻进了DNA——这破系统还有个致命bug,只要靠近原著正主,她的内心吐槽就会自动公放,重要的是她竟然不知道!!! 【靠靠靠!张启灵这颜值杀疯了!帅得我心巴都在颤!】 【无邪你傻不傻!那机关一看就有问题,别踩啊!】 【黑瞎子你个大黑耗子!又欺负我!】 心声一响,原本各忙各的大佬们全围了过来。 小哥:“……”…

《盗墓:心声一出,全员发疯》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 68 章逐章打分,整体节奏呈「快慢交替,拍卖会紧张快速,返程舒缓,救人之危提速,探险中速,结尾急促爆炸」,情绪曲线为「波峰波谷交替,先升后降,结尾跌入低点」,综合节奏评分 8.2/10,全书可拆为 3 条故事弧(如「北平拍卖会」)。

可以直接仿写《盗墓:心声一出,全员发疯》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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