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《起源玩家》

  2028年,起源沙场降临地球。  这是绝对真实的死亡游戏。  江年成为起源玩家,前往各个世界执行任务,从微末凡尘踏向星海。  帷幕后的隐秘,大地上的刀兵。  诸界之旅始于足下。  ……  第一世界:五代十国·坐断东南 第二世界:古武王朝·夜天子

Words43.7万总字数
Chapters186章
Characters20角色
Settings24设定
Clues12伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「战斗-权谋-战斗-权谋-战斗,紧凑与舒缓交替,每3-5章出现一次战斗高潮,权谋章注重对话和布局,节奏张弛有度。」,情绪曲线为「高-低-高-低-高...波浪式推进,先宜兴胜利的高潮,再苏州权谋的压抑,后无锡战事的刺激」,综合节奏评分 8.3/10,全书可拆为 9 条故事弧(如「国家队员到玩家」)。

张力模式:战斗-权谋-战斗-权谋-战斗,紧凑与舒缓交替,每3-5章出现一次战斗高潮,权谋章注重对话和布局,节奏张弛有度。

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 20 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 541 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
江年 · 角色崇庆 · 角色陈掌柜 · 角色钱文奉 · 角色南唐 · 势力江虎臣 · 角色沈义 · 角色李仁达 · 角色赵京门 · 角色燕王 · 角色程昭悦 · 角色沈大虎 · 角色皇甫晖 · 角色吴承礼 · 角色钱宥 · 角色铜人 · 物品徐闲 · 角色陈赤霄 · 角色安杰 · 角色那爷 · 角色苏州 · 地点闽州军 · 组织吴越 · 势力盟军 · 势力吴王 · 角色程氏 · 势力水匪 · 势力钱判官 · 角色无锡城 · 地点钱猛 · 角色
关系(边)
  • 江年 → 军事预警 → 太湖
  • 江年 → 核心人物 → 宫变事件
  • 江年 → 晋升 → 暗劲
  • 江年 → 后方支持 → 夫人
  • 江年 → 利用 → 幽途镜
  • 江年 → 交易 → 安杰
  • 江年 → 参与 → 斗鸡赛
  • 江年 → 克制 → 巨象军
  • 江年 → 对抗 → 岩奴
  • 江年 → 主从关系 → 张野鹤
  • 江年 → 叔侄关系 → 大乾太子
  • 江年 → 交易 → 公司
  • 江年 → 会面 → 太子
  • 江年 → 击杀 → 咒师老人
  • 江年 → 亲属 → 大乾皇帝
  • 江年 → 参与 → 决赛
  • 江年 → 国运 → 大乾
  • 江年 → 技艺 → 明劲
  • 江年 → 炼化气运 → 江吴
  • 江年 → 交易 → 安邦公司
  • 江年 → 参与 → 半决赛第一场
  • 江年 → 合作 → 掌书记
  • 江年 → 初始身份 → 吴王
  • 江年 → 认为荒谬 → 刘仁赡
  • 江年 → 危机 → 光福镇
  • 江年 → 占领 → 东洞庭山
  • 江年 → 伪装 → 侍女
  • 江年 → 交易 → 木然
  • 江年 → 作战 → 水匪
  • 江年 → 军事对抗 → 吴怀恩
  • 江年 → 侦察 → 宜兴城
  • 江年 → 攻占 → 嘉兴城
  • 江年 → 争霸 → 三国盟军
  • 江年 → 君臣关系 → 刘知远
  • 江年 → 主从 → 江丙(陈丙)
  • 江年 → 归属 → 亲从都
  • 江年 → 军事行动 → 太湖水匪
  • 江年 → 反攻 → 云楼
  • 江年 → 官职任命 → 常州
  • 江年 → 名义附属 → 后汉
  • 江年 → 军事整编 → 前厢军
  • 江年 → 军事行动 → 北湖大营
  • 江年 → 仇怨 → 吴承礼
  • 江年 → 击杀 → 李仁谷
  • 江年 → 击杀 → 张彦卿
  • 江年 → 玩家信息 → 旧符
  • 江年 → 配备 → 札甲
  • 江年 → 驻地 → 吴县
  • 江年 → 军事领导 → 北吴军
  • 江年 → 处决 → 张少敌
  • 江年 → 射杀 → 宗邺
  • 江年 → 征服 → 常州城
  • 江年 → 击杀 → 朱豪熊
  • 江年 → 敌对 → 李神武
  • 江年 → 兵力调拨 → 撩浅军
  • 江年 → 冲阵 → 东山水匪
  • 江年 → 政治意义 → 永宁
  • 江年 → 使用 → 明光山文铠
  • 江年 → 射杀 → 李三刀
  • 江年 → 嫡系 → 太湖军
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《起源玩家》讲的是什么?

  2028年,起源沙场降临地球。  这是绝对真实的死亡游戏。  江年成为起源玩家,前往各个世界执行任务,从微末凡尘踏向星海。  帷幕后的隐秘,大地上的刀兵。  诸界之旅始于足下。  ……  第一世界:五代十国·坐断东南 第二世界:古武王朝·夜天子

《起源玩家》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「战斗-权谋-战斗-权谋-战斗,紧凑与舒缓交替,每3-5章出现一次战斗高潮,权谋章注重对话和布局,节奏张弛有度。」,情绪曲线为「高-低-高-低-高...波浪式推进,先宜兴胜利的高潮,再苏州权谋的压抑,后无锡战事的刺激」,综合节奏评分 8.3/10,全书可拆为 9 条故事弧(如「国家队员到玩家」)。

可以直接仿写《起源玩家》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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