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《贫民窟的游戏王》

  弱小可怜又无助,低星低攻又低防。 在人均决斗脑的世界,什么效果都没有的凡骨怪兽,被当做了毫无用处的杂鱼。 “天野先生,您身为塔内积分排名第一的决斗者,却坚定选择杂鱼怪兽来进行战斗,一定有着非常深刻的用意吧!” “emmm,如果有钱,谁不想用稀有卡牌呢。” 穿越后,天野零才发现,动画里都是骗人的。垃圾堆里根本捡不出一套废二,只能捡到没人要的凡骨怪兽。 什么,你说卡组里的青眼白龙,黑魔导,新宇侠? 他们三不都是凡骨嘛,而且都需要两个祭…

Words29.4万总字数
Chapters112章
Characters7角色
Settings11设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「紧凑推进,多线收束」,情绪曲线为「深V型反转」,综合节奏评分 8.5/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「债务危机与首战逆袭」)。

张力模式:紧凑推进,多线收束

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 374 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
天野零 · 角色菲妮丝 · 角色鲁兹 · 角色忘川忧 · 角色菲妮丝·维恩 · 角色门之守护神 · 物品二阶堂 · 角色伊甸塔 · WORLDVIEW决斗 · 事件青眼白龙 · 物品系统 · 物品维恩集团 · 组织二阶堂柞木 · 角色主脑伊娃 · 组织夏娃 · 角色维恩家族 · FACTION海马千亿 · 角色海马集团 · 组织始祖龙古龙 · 物品海马千羽 · 角色幻影英雄-三一侠 · 物品天野汐 · 角色决斗基因鉴定 · POWER_SYSTEM伊娃终端 · 物品结衣 · 角色恋爱养成系统 · 物品暗之守护神-黑暗守护神 · 物品地下决斗 · 事件悠悠 · 物品野蛮人2号 · 物品
关系(边)
  • 天野零 → 关键抽牌 → 变形壶
  • 天野零 → 参与 → 地下决斗
  • 天野零 → 使用身体 → 大小姐
  • 天野零 → 逃亡路线 → 11区巷道
  • 天野零 → 主从关系 → 夏娃
  • 天野零 → 卡牌抽取 → 决斗盘
  • 天野零 → 商品看待 → 伊娃点数
  • 天野零 → 战术核心 → 卡组
  • 天野零 → 亲情 → 天野汐
  • 天野零 → 事发地点 → 11区
  • 天野零 → 拥有物品 → 【领取星杯的巫女】
  • 天野零 → 代替 → 天野游一
  • 天野零 → 需要偿还 → 债务
  • 天野零 → 前往 → 31区
  • 天野零 → 搭配 → 主卡组
  • 天野零 → 发现 → 决斗契约
  • 天野零 → 关照 → 包工头
  • 天野零 → 激动 → 元素英雄-羽翼侠
  • 天野零 → 债务关系 → 催债人
  • 天野零 → 出身 → 32区
  • 天野零 → 作息控制 → 主脑伊娃
  • 天野零 → 佩戴 → 伊娃终端
  • 天野零 → 召唤与强化 → 夏娃/领取星杯的巫女
  • 天野零 → 发动 → 二重魔法
  • 天野零 → 信息查询 → 伊娃百科
  • 天野零 → 伤害反击 → 交叉反击
  • 天野零 → 卡牌使用 → D2护盾
  • 天野零 → 下注 → 卡尔
  • 天野零 → 记忆 → 命运英雄-圆盘人
  • 天野零 → 出身底层 → 伊甸塔
  • 天野零 → 获得物资 → 卡牌
  • 天野零 → 使用 → 元素英雄-暴炎女郎
  • 天野零 → 债务转移 → 二阶堂
  • 天野零 → 发动陷阱卡 → 仁王立
  • 天野零 → 付费参与 → 决斗基因鉴定
  • 天野零 → 利用 → 卡尔·维恩
  • 天野零 → 召唤成功 → 伊娃系统
  • 天野零 → 发动 → 【骇客入侵】
  • 天野零 → 情感反应 → 元素英雄-爆炎女郎
  • 天野零 → 参与 → 决斗擂台
  • 天野零 → 决斗 → 二阶堂柞木
  • 天野零 → 持有传闻 → 【青眼白龙】
  • 天野零 → 世界观 → 决斗
  • 天野零 → 心态 → 天选之人
  • 天野零 → 使用 → H-火热之心
  • 天野零 → 人生转折 → 十万伊娃点数
  • 天野零 → 激活 → 决斗王系统
  • 天野零 → 卡组增强 → 羁绊共鸣
  • 天野零 → 召唤 → 始祖龙古龙
  • 天野零 → 使用 → 幻影英雄-三一侠
  • 天野零 → 技能认知 → 异热同心
  • 天野零 → 困惑与失望 → 悠悠
  • 天野零 → 动机 → 系统奖励
  • 天野零 → 躲避 → 巡警
  • 天野零 → 击败对手 → 黑暗游戏
  • 天野零 → 召唤来源 → 额外卡组
  • 天野零 → 信息获取 → 海马千亿
  • 天野零 → 持有 → 手牌
  • 天野零 → 帮助 → 神奇妙妙兄弟
  • 天野零 → 享受服务 → 酒店套房
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《贫民窟的游戏王》讲的是什么?

  弱小可怜又无助,低星低攻又低防。 在人均决斗脑的世界,什么效果都没有的凡骨怪兽,被当做了毫无用处的杂鱼。 “天野先生,您身为塔内积分排名第一的决斗者,却坚定选择杂鱼怪兽来进行战斗,一定有着非常深刻的用意吧!” “emmm,如果有钱,谁不想用稀有卡牌呢。” 穿越后,天野零才发现,动画里都是骗人的。垃圾堆里根本捡不出一套废二,只能捡到没人要的凡骨怪兽。 什么,你说卡组里的青眼白龙,黑魔导,新宇侠? 他们三不都是凡骨嘛,而且都需要两个祭品,又得融合超量同调的,麻烦的很。 幸好…

《贫民窟的游戏王》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「紧凑推进,多线收束」,情绪曲线为「深V型反转」,综合节奏评分 8.5/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「债务危机与首战逆袭」)。

可以直接仿写《贫民窟的游戏王》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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