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《本是红尘客,何处惹长生》

一介落入此间的道人,生而长生,却始终害怕那山下的茫茫红尘,直至师父离世,道人才在师父临终的话语之下走进来那茫茫红尘。 山有扶苏,隰有荷华,道人下山之后,才知慢慢从那过往的话中明白了些许。 可道人却又始终困在这长生之中,难得解脱。 这是一位道人下山炼心的故事。 道人不解: 长生是幸,还是悲呢? 贫道陈炁,初来此间,还请赐教。

Words4.8万总字数
Chapters30章
Characters19角色
Settings24设定
Clues12伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「启程-探寻-(缺失)-高光入场-(缺失)。因关键章节缺失,实际节奏支离破碎。」,情绪曲线为「高峰释放(21)→ 平缓过渡与信息铺垫(22-23)→ 小幅上扬与启程(25-26)→ 因内容缺失导致情绪断层(27-28)→ 重新拉起至高光时刻(29)→ 因内容缺失再次坠入谷底(30)」,综合节奏评分 6.3/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「余杭闲居篇」)。

张力模式:启程-探寻-(缺失)-高光入场-(缺失)。因关键章节缺失,实际节奏支离破碎。

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 290 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
陈炁 · 角色余渊 · 角色酒肆 · 地点猫儿 · 角色徐诚元 · 角色少侠 · 角色宋江 · 角色紫霞山 · FACTION周长渊 · 角色黄掌柜 · 角色龙王庙 · 地点坠龙崖 · LOCATION真龙 · 角色掌柜 · 角色画作 · 物品绿蚁 · 角色卖身葬父 · 事件柳元 · 角色刘义 · 角色九江观 · FACTION蟒龙剑匣 · ITEM大风大雨 · 事件掌柜/黄十二 · 角色三元道人 · 角色沈双双 · 角色荷花 · 物品棺材铺掌柜 · 角色石碑 · 物品李珣 · 角色龙君 · 角色
关系(边)
  • 陈炁 → 互动 → 小云
  • 陈炁 → 交谈 → 柳元
  • 陈炁 → 关联 → 推算天时
  • 陈炁 → 牵挂 → 曹旺
  • 陈炁 → 接待 → 观中弟子
  • 陈炁 → 观赏 → 荷花
  • 陈炁 → 感谢 → 紫苏
  • 陈炁 → 休闲活动 → 钓鱼
  • 陈炁 → 理念 → 替天行道
  • 陈炁 → 使用 → 酒葫芦
  • 陈炁 → 时间节点 → 上元节
  • 陈炁 → 交易 → 掌柜
  • 陈炁 → 收养 → 滚滚
  • 陈炁 → 使用 → 蟒龙剑匣
  • 陈炁 → 互相隐瞒 → 余渊
  • 陈炁 → 师徒关系 → 止玄
  • 陈炁 → 师徒关系 → 莫愁道人
  • 陈炁 → 作客 → 五木道友(五木师兄)
  • 陈炁 → 发现丢失 → 剑匣
  • 陈炁 → 剑法教授 → 止玄道人
  • 陈炁 → 日常交往、预警 → 老人家
  • 陈炁 → 使用 → 笔墨纸砚
  • 陈炁 → 使用者 → 剑气
  • 陈炁 → 反思 → 名震天下
  • 陈炁 → 拥有 → 金疙瘩
  • 陈炁 → 惊讶 → 船家
  • 陈炁 → 信息传递 → 九江观
  • 陈炁 → 信息交换 → 李珣
  • 陈炁 → 招待 → 一坛新酒
  • 陈炁 → 委托 → 棺材铺
  • 陈炁 → 书信 → 师父
  • 陈炁 → 品尝体验 → 美酒
  • 陈炁 → 描绘 → 真龙
  • 陈炁 → 好奇 → 石碑
  • 陈炁 → 拜访 → 刘捕头
  • 陈炁 → 交易 → 药铺
  • 陈炁 → 观察 → 天落之水雨
  • 陈炁 → 交流 → 徐诚元
  • 陈炁 → 乘坐 → 白鹤
  • 陈炁 → 亲力亲为 → 酿酒
  • 陈炁 → 安逸 → 杨柳
  • 陈炁 → 休憩地点 → 江边
  • 陈炁 → 未来隐患 → 心魔
  • 陈炁 → 位置 → 余杭县
  • 陈炁 → 偶遇 → 宋江
  • 陈炁 → 寻求信息 → 孙兴
  • 陈炁 → 持有 → 白纸
  • 陈炁 → 停留 → 酒肆
  • 陈炁 → 使用 → 火炉
  • 陈炁 → 书写 → 道人的笔记
  • 陈炁 → 居住 → 余杭
  • 陈炁 → 动机 → 大雪
  • 陈炁 → 修行道路 → 修行
  • 陈炁 → 引发思考 → 卖身葬父
  • 陈炁 → 交谈 → 曹把头
  • 陈炁 → 修行 → 紫霞山
  • 陈炁 → 联系 → 葬父女子
  • 陈炁 → 师徒 → 道人的师父
  • 陈炁 → 前往 → 寿州城
  • 陈炁 → 未卜先知 → 天气
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《本是红尘客,何处惹长生》讲的是什么?

一介落入此间的道人,生而长生,却始终害怕那山下的茫茫红尘,直至师父离世,道人才在师父临终的话语之下走进来那茫茫红尘。 山有扶苏,隰有荷华,道人下山之后,才知慢慢从那过往的话中明白了些许。 可道人却又始终困在这长生之中,难得解脱。 这是一位道人下山炼心的故事。 道人不解: 长生是幸,还是悲呢? 贫道陈炁,初来此间,还请赐教。

《本是红尘客,何处惹长生》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「启程-探寻-(缺失)-高光入场-(缺失)。因关键章节缺失,实际节奏支离破碎。」,情绪曲线为「高峰释放(21)→ 平缓过渡与信息铺垫(22-23)→ 小幅上扬与启程(25-26)→ 因内容缺失导致情绪断层(27-28)→ 重新拉起至高光时刻(29)→ 因内容缺失再次坠入谷底(30)」,综合节奏评分 6.3/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「余杭闲居篇」)。

可以直接仿写《本是红尘客,何处惹长生》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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