Library Record · 公共知识库档案

《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》

马良写作公共知识库收录了杰了个杰 创作的「都市脑洞、都市、穿越」题材网文《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》(全书 30 章、约 5.4 万字)。番茄评分 9、9389 读者在读,是同题材中的高热度作品。本档案由 AI 工作流自动生成,包含6 个角色档案、12 条世界观设定、5 处伏笔线索、逐章节奏曲线,适合做节奏对照、人物关系梳理与爆款仿写的结构参考。

Fanqie9番茄评分
Readers9389读者
Words5.4万总字数
Chapters30
Characters6角色
Settings12设定
Clues5伏笔
Overview

作品速览

《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》由 杰了个杰 创作,属于「都市脑洞、都市、穿越」题材;全书共 30 章、约 5.4万 字;番茄评分 9,约 9389 位读者在读。

马良写作的多智能体工作流已为本书生成6 个角色档案、12 条世界观设定、5 处伏笔追踪、逐章节奏评分、200 个图谱节点。这些数据全部由 AI 从原文自动提取并交叉校验,可用于快速回顾剧情骨架、梳理人物关系,或作为同题材创作的结构参照。

AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「多线并进,爽点接力」,情绪曲线为「阶梯式上升后高位震荡,结尾悬念拉升」,综合节奏评分 8.7/10,全书可拆为 5 条故事弧(如「大赏赛逆袭篇」)。

张力模式:多线并进,爽点接力

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 27 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 384 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
凌潇 · 角色泰拉瑞亚 · 物品寅老师 · 角色呆小妹 · 角色陈路安 · 角色羊了个羊 · 物品深意互娱 · 组织芦老爷 · 角色天剑纵横6 · 物品弹幕 · 物品世界吞噬者 · 物品王德林 · 角色林东生 · 角色逍遥云间 · 物品天剑纵横 · 物品暗影珠 · 物品大木老师 · 角色抽奖系统 · 物品抽奖 · 事件陈路平 · 角色黎冰洁 · 角色史莱姆王 · 角色微博 · 地点腐化之地 · 地点海鲜直播平台 · 组织僵尸 · 种族木材 · 物品灵霄互娱 · 组织陈平 · 角色平台大法 · 功法
关系(边)
  • 凌潇 → 消费 → B级奖池
  • 凌潇 → 击杀 → BOSS
  • 凌潇 → 克制 → 世界吞噬者
  • 凌潇 → 反击 → 137名设计师
  • 凌潇 → 延长 → 5个小时退款时间
  • 凌潇 → 批判 → 一个月过去了,花开之日究竟还要玩家们等多久?
  • 凌潇 → 执行 → 《泰拉瑞亚》上线
  • 凌潇 → 制作考虑 → iwanna
  • 凌潇 → 挑战 → 元老级游戏设计师
  • 凌潇 → 功能支持 → 主办方
  • 凌潇 → 不配 → A级设计师
  • 凌潇 → 估计冲突 → 元老设计师
  • 凌潇 → 颁奖 → 主持人
  • 凌潇 → 嘲讽 → 陈路平
  • 凌潇 → 受邀参与 → 游戏风云
  • 凌潇 → 使用 → 双足翼龙怒气
  • 凌潇 → 来电 → 陌生电话
  • 凌潇 → 协商 → 林东生
  • 凌潇 → 对立 → 深意互娱
  • 凌潇 → 教学 → 平台大法
  • 凌潇 → 互动 → 手游公告微博
  • 凌潇 → 实施 → 撞死世界吞噬者
  • 凌潇 → 使用 → 矿车
  • 凌潇 → 属性 → 赫尔墨斯靴
  • 凌潇 → 更换 → 铁套
  • 凌潇 → 拥有 → 天顶剑
  • 凌潇 → 支持 → 大木老师
  • 凌潇 → 市场策略 → 手游版本
  • 凌潇 → 爆率确认 → 远古暗影套装
  • 凌潇 → 主导 → 清算风暴
  • 凌潇 → 观看行为 → 直播间
  • 凌潇 → 职业 → 设计师
  • 凌潇 → 信息提供 → 暗影珠
  • 凌潇 → 关注 → 呆小妹直播间
  • 凌潇 → 互动 → 火箭
  • 凌潇 → 互动 → 呆小妹
  • 凌潇 → 嘲讽 → 设计师圈子
  • 凌潇 → 舆论热度 → 微博游戏圈
  • 凌潇 → 对赌 → 凌潇与陈路安赌约
  • 凌潇 → 手段依赖 → 水军
  • 凌潇 → 互动 → 寅老师
  • 凌潇 → 使用 → 创世机终端
  • 凌潇 → 舆论影响 → 吃瓜群众
  • 凌潇 → 失望 → 粉丝
  • 凌潇 → 支持 → 小非不非
  • 凌潇 → 书写 → 小本本
  • 凌潇 → 使用 → 微博
  • 凌潇 → 使用道具 → 学霸胶囊
  • 凌潇 → 催促 → 林一
  • 凌潇 → 作品对撞 → 王国韩
  • 凌潇 → 催促 → 黄青峰
  • 凌潇 → 对赌 → 陈路平(陈路安)
  • 凌潇 → 穿越 → 平行世界
  • 凌潇 → 参赛计划 → 学徒设计师大赏赛
  • 凌潇 → 信息告知 → 钱小非
  • 凌潇 → 使用 → 创世机
  • 凌潇 → 怀疑 → 导师
  • 凌潇 → 依赖 → 原先的游戏文件
  • 凌潇 → 宿主 → 超神设计师系统
  • 凌潇 → 作品 → 羊了个羊
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》讲的是什么?

马良写作公共知识库收录了杰了个杰 创作的「都市脑洞、都市、穿越」题材网文《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》(全书 30 章、约 5.4 万字)。番茄评分 9、9389 读者在读,是同题材中的高热度作品。本档案由 AI 工作流自动生成,包含6 个角色档案、12 条世界观设定、5 处伏笔线索、逐章节奏曲线,适合做节奏对照、人物关系梳理与爆款仿写的结构参考。

《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「多线并进,爽点接力」,情绪曲线为「阶梯式上升后高位震荡,结尾悬念拉升」,综合节奏评分 8.7/10,全书可拆为 5 条故事弧(如「大赏赛逆袭篇」)。

可以直接仿写《我就做点爆款游戏,同行都慌啥?》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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