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《全民抽卡求生,每天一张传说卡》

【求生+群像+抽卡+卡牌+三观正常+成长型主角】 无尽之路展开,全球陷入一场无法停下的死亡竞走。 怪物遍地,杀机四伏,绝境谜题,无尽疯狂。 这是一条永无止境的地狱之路,徒步行走,日月轮转,年复一年。 向前!再向前! 不要停下!止步则死! 全球人类在杀戮中赚取鲜血,用鲜血献祭卡片。 六大卡类:物资卡,装备卡,天赋卡,技能卡,特性卡,仆从卡。 当所有人在绝望中挣扎,为求得一次抽取卡片的机会而赌上性命时。 苏衍低头,看着手中浮现的【传说卡】…

Words7.8万总字数
Chapters30章
Characters9角色
Settings11设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「危机解决 -> 战略升级 -> 实力展示 -> 世界观深化」,情绪曲线为「高峰-低谷-更高峰-平稳-深省」,综合节奏评分 8.3/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「开局与系统引入」)。

张力模式:危机解决 -> 战略升级 -> 实力展示 -> 世界观深化

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 358 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
苏衍 · 角色静 · 角色鲜血币 · 物品无尽之路 · WORLDVIEW罗九 · 角色丧尸 · 种族交流频道 · 物品刘勋 · 角色林晚 · 角色板车 · 物品用户 · 角色休息卡 · 物品娜塔莎 · 角色仆从 · 角色陈之辛 · 角色献祭祭坛 · POWER_SYSTEM铁石大侠-周横 · 角色李大力 · 角色仆从卡 · 物品竞走 · 事件功能类仆从 · 概念量子能量 · POWER_SYSTEM仆从载具 · 概念【万物熔炉】 · 物品追踪者-娜塔莎 · 角色陷阱 · 物品战斗学识 · 功法武学大师 · 功法内气 · 功法【物资类】卡池 · 物品
关系(边)
  • 苏衍 → 挑战 → 丧尸荒城
  • 苏衍 → 参与 → 丧尸荒城1-1
  • 苏衍 → 使用 → 板车
  • 苏衍 → 分析 → 竞走进度
  • 苏衍 → 携带 → 基础卡(N)
  • 苏衍 → 召唤 → 周横
  • 苏衍 → 参与 → 死亡竞走
  • 苏衍 → 思考 → 内心的煎熬与拷打
  • 苏衍 → 公布 → 免费休息解决方案公布
  • 苏衍 → 询问威胁 → 怪物
  • 苏衍 → 交易 → 林晚
  • 苏衍 → 主人与仆从 → 汉克
  • 苏衍 → 创造 → 基地核心指挥车
  • 苏衍 → 拥有 → 【万物熔炉】
  • 苏衍 → 危机应对 → 无尽之路
  • 苏衍 → 剿杀 → 尸潮
  • 苏衍 → 战斗学识 → 疯狂牧师
  • 苏衍 → 打开 → 旗帜图标
  • 苏衍 → 参与 → 竞走
  • 苏衍 → 价值载体 → 休息载具
  • 苏衍 → 掌握 → 碧海惊涛拳
  • 苏衍 → 策略推断 → 机制
  • 苏衍 → 成就 → 武道宗师
  • 苏衍 → 召唤 → 仆从团队
  • 苏衍 → 愤怒 → 用户们
  • 苏衍 → 休息方式 → 卡片
  • 苏衍 → 加载 → 武学大师
  • 苏衍 → 使用 → N卡
  • 苏衍 → 理念转变 → 势力
  • 苏衍 → 抽取 → 【物资类】卡池
  • 苏衍 → 机制假想 → 末位淘汰
  • 苏衍 → 交互使用 → 献祭祭坛
  • 苏衍 → 推测 → 第一夜
  • 苏衍 → 交易 → 秦山
  • 苏衍 → 开局优势 → 免费首抽
  • 苏衍 → 交易 → 李大力
  • 苏衍 → 拒绝低阶填充 → 战斗学识卡片
  • 苏衍 → 反对 → 仆从载具
  • 苏衍 → 交易 → 天枢台
  • 苏衍 → 受益 → 免费首抽特权
  • 苏衍 → 拥有 → 【裁决晶体】
  • 苏衍 → 信息询问 → 王璐
  • 苏衍 → 构思创造 → 摩托载具
  • 苏衍 → 创造成果 → 指挥基地车
  • 苏衍 → 规避行为 → 死亡挑战
  • 苏衍 → 信息公布 → 免费休息方式
  • 苏衍 → 主人与仆从 → 小雅
  • 苏衍 → 事件关联 → 刘勋
  • 苏衍 → 仇怨 → 罗九
  • 苏衍 → 使用 → 传说卡
  • 苏衍 → 意图推断 → 策划
  • 苏衍 → 功法 → 万法归宗-震
  • 苏衍 → 奢侈品 → 休息卡
  • 苏衍 → 掌握 → 流云拂穴手
  • 苏衍 → 主人与仆从 → 大虎
  • 苏衍 → 仆从 → 娜塔莎
  • 苏衍 → 定价影响 → 女用户
  • 苏衍 → 使用 → 祭坛
  • 苏衍 → 主仆关系 → 仆从们
  • 苏衍 → 观察评估 → 第二波尸潮
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《全民抽卡求生,每天一张传说卡》讲的是什么?

【求生+群像+抽卡+卡牌+三观正常+成长型主角】 无尽之路展开,全球陷入一场无法停下的死亡竞走。 怪物遍地,杀机四伏,绝境谜题,无尽疯狂。 这是一条永无止境的地狱之路,徒步行走,日月轮转,年复一年。 向前!再向前! 不要停下!止步则死! 全球人类在杀戮中赚取鲜血,用鲜血献祭卡片。 六大卡类:物资卡,装备卡,天赋卡,技能卡,特性卡,仆从卡。 当所有人在绝望中挣扎,为求得一次抽取卡片的机会而赌上性命时。 苏衍低头,看着手中浮现的【传说卡】。 【首抽特权】:用户每日可免费抽取一张…

《全民抽卡求生,每天一张传说卡》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「危机解决 -> 战略升级 -> 实力展示 -> 世界观深化」,情绪曲线为「高峰-低谷-更高峰-平稳-深省」,综合节奏评分 8.3/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「开局与系统引入」)。

可以直接仿写《全民抽卡求生,每天一张传说卡》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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