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《仙府!》

  【种田流】【凡人流】【经营流】 计缘穿越修仙世界,虽侥幸成了个修仙者,但却也是落了个给修仙宗门当捕鱼人的命。 就这开局,他原以为自己多半只能走上莫欺少年穷,中年穷,老年穷这条路了。 可没曾想,竟意外觉醒一块建筑升级面板。 【鱼塘lv1:鱼苗生长速度+20%,半灵鱼有一定几率进化成灵鱼】 【洞府lv1:墙体自愈,基础避尘结界,夜间灵气浓度+20%】 【鸡圈lv1:灵卵一日一产,蕴含微量灵气,可辟谷】 【猪圈lv1:灵豚七日增肌百斤,…

Words22.3万总字数
Chapters99章
Characters20角色
Settings24设定
Clues12伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「目标驱动型,多个短期目标(学符、卖符、突破、除患、升级鸡圈)快速接续,每个目标都在3-4章内完成或取得关键进展,中间用过渡章节(28、30)衔接并铺垫下一目标,节奏紧凑。」,情绪曲线为「阶梯式上升后进入平稳探索期」,综合节奏评分 8.5/10,全书可拆为 7 条故事弧(如「生存奠基与金手指验证」)。

张力模式:目标驱动型,多个短期目标(学符、卖符、突破、除患、升级鸡圈)快速接续,每个目标都在3-4章内完成或取得关键进展,中间用过渡章节(28、30)衔接并铺垫下一目标,节奏紧凑。

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 357 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
计缘 · 角色水龙宗 · FACTION仇千海 · 角色曾头市 · LOCATION刘癞子 · 角色黄老头 · 角色林虎 · 角色云雨泽 · LOCATION吴老船 · 角色陆绾 · 角色枫叶岛 · 地点邓云良 · 角色林有为 · 角色鸡圈 · 物品鱼塘 · 物品猪圈 · 物品邬言 · 角色灵鱼 · 物品秦家 · FACTION洞府 · 物品计青云 · 角色灵石 · 物品捕鱼人 · FACTION青黄鸡 · 物品温临 · 角色庞致远 · 角色下品灵石 · 物品半灵鱼 · 物品吴琴 · 角色赵月婵 · 角色
关系(边)
  • 计缘 → 交易 → 王姐
  • 计缘 → 态度转变 → 白衣男子
  • 计缘 → 使用 → 白舟
  • 计缘 → 升级 → 洞府
  • 计缘 → 推测 → 三色灵卵
  • 计缘 → 掌握 → 水球术
  • 计缘 → 使用 → 百年桐木
  • 计缘 → 消耗 → 下品灵石
  • 计缘 → 仇敌 → 刘癞子
  • 计缘 → 体验效果 → 淬体
  • 计缘 → 装备 → 中品符箓--金身符
  • 计缘 → 人情邀请 → 林有为
  • 计缘 → 派系归属 → 御兽一脉
  • 计缘 → 养殖 → 【鱼塘】
  • 计缘 → 使用 → 储物袋
  • 计缘 → 使用 → 朱玄墨
  • 计缘 → 养殖 → 石甲斑
  • 计缘 → 寻找 → 戌九号屋
  • 计缘 → 护院用途 → 灵禽
  • 计缘 → 认知 → 中品灵石
  • 计缘 → 修为晋升 → 练气三层
  • 计缘 → 会面 → 秋雨岛
  • 计缘 → 未来计划 → 【猪圈】升级
  • 计缘 → 未知 → 腐萤阴槐
  • 计缘 → 参与 → 林虎的婚礼
  • 计缘 → 使用 → 糯米
  • 计缘 → 主修功法 → 碧海潮生功
  • 计缘 → 从事 → 画符
  • 计缘 → 交易 → 百宝楼
  • 计缘 → 产出 → 灵卵
  • 计缘 → 交易 → 水龙宗
  • 计缘 → 居住 → 湖边小屋
  • 计缘 → 拥有 → 绣花针
  • 计缘 → 交谈 → 仇千海
  • 计缘 → 赠送零食 → 温灵儿
  • 计缘 → 拥有 → 建筑升级面板
  • 计缘 → 出售 → 刺鳊
  • 计缘 → 升级 → 【鸡圈】
  • 计缘 → 交往 → 温临
  • 计缘 → 价格震惊 → 寒铁砂
  • 计缘 → 邻居关系 → 林家
  • 计缘 → 反击 → 暗杀计划
  • 计缘 → 主攻 → 制符
  • 计缘 → 继承 → 七星鲈
  • 计缘 → 交易 → 刘师兄
  • 计缘 → 消费地点 → 百宝阁
  • 计缘 → 交易 → 藏物阁
  • 计缘 → 使用 → 符箓室
  • 计缘 → 出售 → 寒血鲈
  • 计缘 → 建造 → 二进院落
  • 计缘 → 促使戒赌 → 林虎
  • 计缘 → 担忧 → 秦家
  • 计缘 → 收获 → 血灵鲫
  • 计缘 → 击杀 → 吴老船
  • 计缘 → 使用 → 化尸水
  • 计缘 → 使用 → 乌金刀
  • 计缘 → 意识 → 师承
  • 计缘 → 养殖贩卖 → 灵鱼
  • 计缘 → 低买高卖 → 半灵鱼
  • 计缘 → 先天资质 → 四灵根
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《仙府!》讲的是什么?

  【种田流】【凡人流】【经营流】 计缘穿越修仙世界,虽侥幸成了个修仙者,但却也是落了个给修仙宗门当捕鱼人的命。 就这开局,他原以为自己多半只能走上莫欺少年穷,中年穷,老年穷这条路了。 可没曾想,竟意外觉醒一块建筑升级面板。 【鱼塘lv1:鱼苗生长速度+20%,半灵鱼有一定几率进化成灵鱼】 【洞府lv1:墙体自愈,基础避尘结界,夜间灵气浓度+20%】 【鸡圈lv1:灵卵一日一产,蕴含微量灵气,可辟谷】 【猪圈lv1:灵豚七日增肌百斤,血肉含淬体药性,并可加速伤口愈合】 【灵…

《仙府!》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「目标驱动型,多个短期目标(学符、卖符、突破、除患、升级鸡圈)快速接续,每个目标都在3-4章内完成或取得关键进展,中间用过渡章节(28、30)衔接并铺垫下一目标,节奏紧凑。」,情绪曲线为「阶梯式上升后进入平稳探索期」,综合节奏评分 8.5/10,全书可拆为 7 条故事弧(如「生存奠基与金手指验证」)。

可以直接仿写《仙府!》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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