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《仙人之上》

(不后宫,不套路,不无敌,不系统,不无脑,不爽文,介意者慎入。) 远古的仙庭沦为废墟,曾经的仙人陷入沉睡。 日新月异,沧海桑田,远古种种,只存在于神话之中。 数千年后,仙庭废墟再次凌驾于九天之上,沉睡的仙人不断复苏... 无头的神明在虚空行走,满是锈迹的铁棍低声悲鸣。 仙与凡的距离越来越近。 当人们心中充斥着名为欲望的火焰,企图接近神明,与虎谋皮之际... 一位世人口中的疯子,架着马车,行走于废土...

Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
FAQ

常见问题

《仙人之上》讲的是什么?

(不后宫,不套路,不无敌,不系统,不无脑,不爽文,介意者慎入。) 远古的仙庭沦为废墟,曾经的仙人陷入沉睡。 日新月异,沧海桑田,远古种种,只存在于神话之中。 数千年后,仙庭废墟再次凌驾于九天之上,沉睡的仙人不断复苏... 无头的神明在虚空行走,满是锈迹的铁棍低声悲鸣。 仙与凡的距离越来越近。 当人们心中充斥着名为欲望的火焰,企图接近神明,与虎谋皮之际... 一位世人口中的疯子,架着马车,行走于废土...

《仙人之上》的节奏曲线是怎样的?

马良写作对《仙人之上》全部章节进行了节奏分析,涵盖紧张度、信息密度、情绪强度、冲突等级四个维度。详情见节奏分析子页。

可以直接仿写《仙人之上》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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