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《什么叫六边形打野啊》

  {英雄联盟电竞文} 团战、Gank、视野、操作、意识、英雄池……全部拉满! 顾行用职业生涯诠释着,什么叫六边形打野! …… 18岁的顾行意外发现了自己的独特天赋,他原本只想利用暑期空闲时间赚点生活费,缓解一下家里的经济压力,却阴差阳错一头扎进了2016年的LPL。 联赛内有横扫一切的EDG,异军突起的RNG,重组2.0版本的WE…… 联赛外强敌环伺,连续3年夺冠的LCK气势如虹,还在延续自己的宰治,欧美赛区蠢蠢欲动试图翻身,LPL…

Words26.5万总字数
Chapters81章
Characters10角色
Settings10设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「多线并行,阶梯式推进」,情绪曲线为「高潮后平稳过渡,再起新波峰」,综合节奏评分 8.6/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「初遇厂长与金手指觉醒」)。

张力模式:多线并行,阶梯式推进

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 443 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
顾行 · 角色JackeyLove · 角色厂长 · 角色董小飒 · 角色丁冉 · 角色Dopa · 角色VG俱乐部 · FACTION沈关山 · 角色贪吃飒战队 · FACTION卓定 · 角色林炜翔 · 角色顾盼 · 角色贪吃飒 · 组织刘青松 · 角色盲僧 · 角色StyleofMe · 角色史森明 · 角色翔翔 · 角色Clearlove · 角色VG电子竞技俱乐部 · 组织城市英雄争霸赛 · WORLDVIEW镇海中学 · 地点顾父 · 角色EDG · 组织诺言 · 角色雷克塞 · 角色Ming · 角色千反田 · 角色陆文俊 · 角色弈智网吧队 · 组织
关系(边)
  • 顾行 → 参加比赛 → 数竞国决
  • 顾行 → 位置协商 → 战旗TV丶晓庄
  • 顾行 → 交流 → 七匹狼小群
  • 顾行 → 提醒 → 泪眼明媚忆无双
  • 顾行 → 关键目标 → 纳什男爵
  • 顾行 → 英雄使用 → 李青
  • 顾行 → 保护 → 史森明
  • 顾行 → 人生抉择 → 电竞职业试训
  • 顾行 → 俱乐部关联 → PDD
  • 顾行 → 发出邀请 → EDG青训经理
  • 顾行 → 家庭经营 → 商店
  • 顾行 → 对战 → 弈智网吧
  • 顾行 → Gank击杀 → Ning
  • 顾行 → 人际交流 → Loong
  • 顾行 → 偶像与挑战者 → Clearlove
  • 顾行 → 职业机会 → VG
  • 顾行 → 就读关系 → 仁爱中学
  • 顾行 → 入侵 → 厂长
  • 顾行 → 开野协助 → 贾克斯
  • 顾行 → 团队指挥 → Fenfen
  • 顾行 → 职业机会 → WE
  • 顾行 → 人生转折 → 召唤师峡谷
  • 顾行 → 支援配合 → 小马
  • 顾行 → 学业警告 → 网恋王子贝多芬
  • 顾行 → 玩家交流 → QQ群:艾欧尼亚七匹狼
  • 顾行 → 战术震惊 → 贪吃飒教练
  • 顾行 → 出行起点 → 宁波
  • 顾行 → 参与 → 本局对局
  • 顾行 → 反野 → F4
  • 顾行 → 利用 → 红BUFF
  • 顾行 → Gank → Dopa
  • 顾行 → 引荐 → IG
  • 顾行 → 推荐 → 厂长/Clearlove/明凯
  • 顾行 → 上分技巧 → 丁冉
  • 顾行 → 试训计划 → WE俱乐部
  • 顾行 → 分析 → 越南打野
  • 顾行 → 位移配合 → 美梦蓝
  • 顾行 → 人才竞争 → EDG
  • 顾行 → 住宿安排 → VG俱乐部
  • 顾行 → 提醒 → dopa
  • 顾行 → 被迫离开 → 下半野区
  • 顾行 → 签约 → 一本线
  • 顾行 → 录取关系 → 复旦大学数院
  • 顾行 → 位置配合 → 小马AAA
  • 顾行 → 职业机会 → EDG青训
  • 顾行 → 参与关系 → 全国数竞决赛
  • 顾行 → 队友调侃 → 爱情陷阱
  • 顾行 → 情报共享 → 贪吃飒上单
  • 顾行 → 反思学习 → StyleofMe
  • 顾行 → 人情 → 董小飒
  • 顾行 → 参与 → 排位赛
  • 顾行 → 击杀 → 炫神
  • 顾行 → 购买 → 酸奶
  • 顾行 → 庇护 → 维克托
  • 顾行 → 打野帮助 → 晓庄
  • 顾行 → 分配 → 蓝BUFF
  • 顾行 → 个人目标 → 分数
  • 顾行 → 好友申请 → EDG招人
  • 顾行 → 亲子关系 → 爸爸
  • 顾行 → 关键考验 → 试训
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《什么叫六边形打野啊》讲的是什么?

  {英雄联盟电竞文} 团战、Gank、视野、操作、意识、英雄池……全部拉满! 顾行用职业生涯诠释着,什么叫六边形打野! …… 18岁的顾行意外发现了自己的独特天赋,他原本只想利用暑期空闲时间赚点生活费,缓解一下家里的经济压力,却阴差阳错一头扎进了2016年的LPL。 联赛内有横扫一切的EDG,异军突起的RNG,重组2.0版本的WE…… 联赛外强敌环伺,连续3年夺冠的LCK气势如虹,还在延续自己的宰治,欧美赛区蠢蠢欲动试图翻身,LPL依旧行走在漫无边际的黑暗中。 但来都来了…

《什么叫六边形打野啊》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「多线并行,阶梯式推进」,情绪曲线为「高潮后平稳过渡,再起新波峰」,综合节奏评分 8.6/10,全书可拆为 4 条故事弧(如「初遇厂长与金手指觉醒」)。

可以直接仿写《什么叫六边形打野啊》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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