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《一读就上瘾的中国史》

一部中华上下5000年的历史规律宏大专辑,帮助您建构理性、客观、善于抓住规律的新式思考价值逻辑观! 本专辑其实是比小说更好看的历史著作。 内容列起始于秦汉,中经两晋南北朝、隋唐、宋辽金夏、元明清、太平天国,下迄辛亥革命,完整讲述两千多年封建王朝趣味历史故事。 以历史真实为基础,以英雄人物为主线,兼文兼史,荡气回肠,酣畅淋漓!

Words3.6万总字数
Chapters30
Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
AI Summary

节奏亮点

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「快慢交替,重大事件章节节奏快(牧野、三监之乱),过渡章节奏慢(神道设教、成康之治),整体符合编年体节奏。」,情绪曲线为「一波三折,从商末悲愤到伐纣高潮,再经三监之乱紧张,成康之治平和,昭王南征惋惜,国人暴动愤怒」,综合节奏评分 6.5/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「夏朝建立」)。

张力模式:快慢交替,重大事件章节节奏快(牧野、三监之乱),过渡章节奏慢(神道设教、成康之治),整体符合编年体节奏。

Cast

主要角色 · 前 20 位

Setting

核心设定 · 前 15 条

Clues

伏笔与待收回线索

Pacing

章节节奏 · top 15

以下是 AI 评分最高的 15 个章节(按张力 × 信息密度综合)。完整 30 章节奏曲线请见 节奏分析详情,或直接 打开交互曲线 →

Graph

知识图谱预览

实体节点 200 个,关系边 307 条。以下列出 top 30 节点与 top 60 关系,便于文本检索。完整交互图谱请见 图谱档案,或 在交互版拖拽浏览 →

节点(实体)
商朝 · 势力大禹 · 角色周武王 · 角色商汤 · 角色武丁 · 角色禹 · 角色伊尹 · 角色夏朝 · 势力孔甲 · 角色夏桀 · 角色周文王 · 角色盘庚 · 角色少康 · 角色周文王姬昌 · 角色三苗 · 种族三监之乱 · EVENT启 · 角色胶鬲 · 角色舜 · 角色周成王 · 角色牧野之战 · EVENT武庚 · 角色蚕食孤立战略 · 事件纣王 · 角色东夷 · 势力皋陶 · 角色商纣王 · 角色太康 · 角色周公东征 · 事件五刑 · 功法
关系(边)
  • 商朝 → 建立者 → 商汤
  • 商朝 → 军事胜利 → 鸣条之战
  • 商朝 → 暴政与衰落 → 纣王
  • 商朝 → 军事进攻 → 武王联军闪电战
  • 商朝 → 统治中心 → 朝歌
  • 商朝 → 囚禁 → 季历
  • 商朝 → 导致 → 牧野之战
  • 商朝 → 军事征服 → 周公东征
  • 商朝 → 内部混乱 → 九世之乱
  • 商朝 → 创立 → 伊尹
  • 商朝 → 历史时代 → 商纣王
  • 商朝 → 国都变迁 → 殷
  • 商朝 → 君主与国家 → 盘庚
  • 商朝 → 军事功勋 → 妇好
  • 商朝 → 中兴时代 → 武丁
  • 商朝 → 历史背景 → 神道设教
  • 商朝 → 征伐 → 姬发
  • 商朝 → 历史传承 → 夏朝
  • 大禹 → 王朝建立 → 夏王朝
  • 大禹 → 政治中心 → 阳翟
  • 大禹 → 会议主持 → 涂山之会
  • 大禹 → 历史传承 → 启
  • 大禹 → 政治活动 → 会稽山
  • 大禹 → 刑罚执行 → 防风氏
  • 大禹 → 方法革新 → 鲧
  • 大禹 → 任命继承 → 舜
  • 大禹 → 功绩成就 → 大禹治水
  • 大禹 → 军事征伐 → 三苗
  • 大禹 → 历史意义 → 夏朝
  • 大禹 → 练兵方法 → 执干戚舞
  • 大禹 → 辅佐执法 → 皋陶
  • 周武王 → 利用 → 商汤灭夏
  • 周武王 → 分封 → 蔡叔度
  • 周武王 → 分封 → 管叔鲜
  • 周武王 → 分封 → 武庚
  • 周武王 → 决策 → 牧野之战
  • 周武王 → 内应 → 胶鬲
  • 周武王 → 父子 → 西伯侯姬昌
  • 周武王 → 战争 → 商纣王
  • 周武王 → 敌对 → 纣王
  • 周武王 → 父子 → 周文王
  • 周武王 → 执行 → 观兵孟津
  • 周武王 → 合作 → 姜子牙
  • 周武王 → 评估 → 盟军
  • 周武王 → 征服 → 殷商
  • 商汤 → 离间 → 九夷之师
  • 商汤 → 军事行动 → 三朡
  • 商汤 → 战争 → 鸣条之战
  • 商汤 → 军事胜利 → 鸣条
  • 商汤 → 发起进攻 → 有娀之墟
  • 商汤 → 发布 → 伐夏誓词
  • 商汤 → 策划与发动 → 心理宣传战
  • 商汤 → 军事扩张 → 蚕食孤立战略
  • 商汤 → 情报支持 → 间谍活动
  • 商汤 → 君臣 → 仲汇
  • 商汤 → 信任 → 伊尹
  • 商汤 → 主持 → 景亳之命
  • 商汤 → 反抗 → 夏桀
  • 武丁 → 中兴基础 → 盘庚迁殷
  • 武丁 → 历史影响 → 盘庚
Index

章节目录

公共知识库导入

FAQ

常见问题

《一读就上瘾的中国史》讲的是什么?

一部中华上下5000年的历史规律宏大专辑,帮助您建构理性、客观、善于抓住规律的新式思考价值逻辑观! 本专辑其实是比小说更好看的历史著作。 内容列起始于秦汉,中经两晋南北朝、隋唐、宋辽金夏、元明清、太平天国,下迄辛亥革命,完整讲述两千多年封建王朝趣味历史故事。 以历史真实为基础,以英雄人物为主线,兼文兼史,荡气回肠,酣畅淋漓!

《一读就上瘾的中国史》的节奏曲线是怎样的?

马良节奏 Agent 已完成全书 30 章逐章打分,整体节奏呈「快慢交替,重大事件章节节奏快(牧野、三监之乱),过渡章节奏慢(神道设教、成康之治),整体符合编年体节奏。」,情绪曲线为「一波三折,从商末悲愤到伐纣高潮,再经三监之乱紧张,成康之治平和,昭王南征惋惜,国人暴动愤怒」,综合节奏评分 6.5/10,全书可拆为 6 条故事弧(如「夏朝建立」)。

可以直接仿写《一读就上瘾的中国史》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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