FONCTIONNALITÉ · world-setting

Gestion de l’univers et de la bible de l’histoire

Systèmes de puissance, races, géographie : gérés de façon systématique et consultés automatiquement par l’IA

Gestion de l’univers et de la bible de l’histoire

Bible structurée, ouverture par tome, anti-spoiler : fiches pensée/parole, éléments transmis à l’écriture, changements archivés, conflits à confirmer.

Les difficultés de la construction d’univers

En fantasy, en science-fiction et dans les autres genres d’univers imaginaires, la construction d’univers est le socle de tout. Mais la méthode traditionnelle présente deux grandes difficultés :

Difficulté 1 : les éléments de l’univers sont éparpillés partout
Carnets, fichiers Word, notes adhésives, votre tête… les éléments de l’univers sont dispersés dans tout cela, si bien que vous ne les retrouvez pas en écrivant et que vous vous contredisez quand vous les oubliez.

Difficulté 2 : l’IA ne suit pas les règles
Même si vous expliquez les éléments de l’univers dans le prompt, l’IA « invente souvent de son propre chef » des choses qui n’existent pas ou ignore les contraintes que vous avez fixées (comme « au stade du Noyau d’or, on ne peut pas voler »).

Le système de bible de l’histoire de Maliang Writer résout précisément ces deux problèmes.

Prise en charge systématique des types d’éléments d’univers

Prise en charge systématique des types d’éléments d’univers

La plateforme intègre les types d’éléments d’univers les plus utilisés dans le roman web, et chaque type dispose de ses propres champs structurés :

Système de puissance

  • Niveaux de royaume (nom, force correspondante, conditions de progression)
  • Voies de cultivation (systèmes de techniques, catégories de talent)
  • Tabous et limites (quand la puissance est réduite)

Races et civilisations

  • Caractéristiques de base (apparence, espérance de vie, reproduction)
  • Caractéristiques de puissance (capacités innées, faiblesses)
  • Contexte culturel (croyances, structure sociale)

Géographie et lieux

  • Relations de position (hiérarchie de la carte du continent)
  • Ressources locales (factions qui y sont stationnées, trésors particuliers)
  • Événements historiques (grands événements survenus à cet endroit)

Factions et sectes

  • Structure du pouvoir (maître de secte → anciens → disciples)
  • Analyse des factions (conflits internes et politique)
  • Réseau de relations extérieures

Comment vos éléments d’univers sont utilisés pendant l’écriture

Les éléments d’univers que vous enregistrez sont réellement utilisés lorsque le texte est écrit :

  1. Transmis au rédacteur avant de continuer : les personnages qui apparaissent dans ce chapitre et les éléments d’univers concernés, avec leur état à la fin du chapitre précédent, sont transmis ensemble au rédacteur
  2. Fiches de personnage écrites sous forme de manières de réagir : une fiche ne se contente pas de coller des étiquettes comme « calme » ou « manipulateur » ; elle détaille comment le personnage pense et parle quand quelque chose arrive, et le rédacteur s’y conforme dans les dialogues et les réactions
  3. Changements du texte consignés dans les archives : à la fin de chaque chapitre, les nouveaux changements concernant les personnages et les éléments d’univers dans le texte sont consignés dans les archives de l’histoire du roman
  4. Les conflits passent d’abord par l’auteur : quand le texte contredit un élément d’univers existant, la phrase d’origine est affichée et c’est vous qui décidez quel côté l’emporte ; votre texte n’est jamais modifié de lui-même

Exemples :

  • Si un élément d’univers dit « au stade du Noyau d’or, on ne peut pas voler », l’état du personnage transmis au rédacteur comprend son royaume ; un personnage du stade du Noyau d’or ne sera donc pas montré en train de voler sur une épée
  • Après l’enregistrement dans les archives de « l’Épée de fer noir a été prise par le personnage A », le rédacteur des chapitres suivants voit A comme son propriétaire
  • Une règle comme « la Secte du Nuage azur n’accepte que des disciples féminines » est transmise au rédacteur comme élément d’univers pertinent pour ce chapitre

Pour les romans longs, nous recommandons toujours une vérification finale des chapitres clés de la part de l’auteur.

FAQ

Questions fréquentes

Quels types d’éléments d’univers existe-t-il ?

La plateforme propose plus de 10 types d’éléments d’univers : systèmes de puissance (royaumes, techniques, talents), races et civilisations (apparence, capacités spéciales), géographie et lieux (continents, villes, royaumes secrets), factions et sectes (structure des membres, relations entre factions), artefacts et objets (description des capacités, propriétaires), événements historiques (grands événements déjà survenus), et plus encore. Les types d’éléments personnalisés sont également pris en charge, pour répondre aux besoins de tout genre.

L’IA consulte-t-elle automatiquement les éléments de l’univers pendant l’écriture ?

Oui. Avant que l’IA ne génère du contenu, la plateforme récupère automatiquement dans votre bible de l’histoire les entrées liées au chapitre en cours et les injecte comme contraintes dans le contexte de l’IA. Après la génération, elle effectue aussi une vérification de cohérence automatique pour s’assurer que le contenu ne viole pas les éléments d’univers existants. Tout le processus est automatique, et vous n’avez pas à copier-coller les éléments de l’univers à la main à chaque fois.

Puis-je ajouter de nouveaux éléments d’univers à tout moment en écrivant ?

Oui, à tout moment. Un élément d’univers nouvellement ajouté est immédiatement pris en compte, et tout ce que l’IA générera ensuite s’y référera. Quand vous introduisez un nouvel élément important (comme un personnage, un lieu ou un artefact), nous recommandons d’enregistrer aussitôt ses attributs clés dans la bible de l’histoire, ce qui vous donne les meilleures chances de rester cohérent.

La bible de l’histoire permet-elle de classer par catégories et de rechercher ?

Oui. La bible de l’histoire offre des fonctions de gestion complètes : filtre par type, recherche en texte intégral par mots-clés, système d’étiquettes et favoris épinglés. Même les grands univers comptant beaucoup d’entrées (un roman web d’un million de caractères peut dépasser 500 entrées) se gèrent avec fluidité. Il est aussi possible de lier les entrées entre elles, par exemple « Épée de fer noir » à « Zhang San » (le propriétaire), pour former un graphe de connaissances complet.

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