馬良寫作
寫作技巧12 分鐘閱讀

網文腦洞怎麼來?看番茄在跑的書融合出20個開書點子,再篩到3個

開書沒靈感,先看現在在跑的書。我們在馬良寫作裡讓智慧體檢索番茄熱門趨勢,一次融合出 20 個開書點子,按鉤子、金手指、目標讀者、能否寫滿 100 章四項打分篩到 3 個,並配好書名和簡介;附原始點子表、打分怎麼複核、用時與積分。

· 馬良寫作 · 內容是怎麼做的

本篇目錄 8 節

想網文腦洞,與其乾等靈感,不如先看番茄正在跑的書有什麼共同的怪規則,再把規則和主角性格拼起來。我們在馬良寫作裡用一條訊息讓智慧體查趨勢、融合出 20 個點子並打分篩到 3 個、配好書名簡介,全程 5 分半鐘,花了 24.2 積分。

先說結論

  • 開書卡殼時,可以試試先找一條能立刻講清的怪規則,再配一個有特點的主角。
  • 按智慧體歸納,番茄男頻目前能跑起來的是「一個能立刻講清的怪規則 + 主角專鑽規則漏洞的人格」;女頻是「主角性格先立住、情緒濃度高」。
  • 可以試試讓智慧體先出 20 個點子再按標準往回篩。
  • 智慧體的四項打分只是初篩起點,設定跟鉤子有沒有說重、前後字面打不打架,還得作者自己複核。

第一步:先看番茄現在在跑什麼

番茄官方閱讀榜和新書榜的榜單資料這次沒取到。智慧體沒有空編榜單,而是換了兩條途徑拿當前資料:一條是做番茄站內即時搜尋(按分類詞檢索,帶熱度值),看現在番茄上真正在跑的書;另一條是查公共書庫已分析的 2.2 萬本中文書標籤統計,看沉澱下來的作品結構與標籤組合。

下面從智慧體整理的表格裡摘出 6 條趨勢(熱度為 2026-11-11 站內搜尋當時顯示的數值;書名和熱度均為智慧體當時從站內搜尋取到的結果,我們沒有逐本核實):

  • 男頻·懸疑腦洞與無限流:主打原創副本、微驚悚、無女主/無 CP、規則怪談,《請活到天明時分》熱度 223 萬,《罪名不朽》74 萬,《怪談直播間!》32 萬。
  • 男頻·都市高武:靠「中式怪誕 + 文明斷代」做人性與怪物的世界觀謎題,《我不是戲神》熱度 169 萬。
  • 男頻·玄幻腦洞:轉向「沙雕 + 卡 bug + 薅系統羊毛」,主角專鑽規則空子,《慈航市》熱度 124 萬,《我來給修仙界上點強度》20.8 萬,《叫你送死,沒讓你整活》15.5 萬。
  • 男頻·末世:從打喪屍轉向「天災 + 囤物資 + 副本求生」,講求生存準備感與資源賬本,《末日降臨?我先降臨!》熱度 56.8 萬。
  • 女頻·現言腦洞:主打「發瘋 + 沙雕玩梗」,常見主動發癲、打臉、直播戀綜,《癲,都癲,癲點好啊》熱度 107.5 萬。
  • 女頻·古風世情:靠「剋夫/災星」等強設定標籤與家國權謀拉動,《惹金枝》熱度 22.6 萬。

第二步:把趨勢融合成 20 個點子

有了分類趨勢,下一步是跨標籤拼裝。我們在訊息裡要求每個點子寫清三樣東西:一句話鉤子(亮出核心衝突)、金手指或核心設定(給出後續能反覆運轉的機制)、目標讀者(明確男女頻和細分口味)。

下面是智慧體一輪生成的 20 個點子精簡表(一句話鉤子逐字照搬產出文件):

#一句話鉤子總分
1我死了三次,每次都能換一個新系統,而我的對手記得我每一次的死法19
2我的天賦是「讓別人變強」,所以我必須先親手培養出能殺死我的人20
3這座城市的規則每小時被人改寫一次,而我是唯一記得上一版規則的人18
4天災倒計時七天,全城只有我知道該囤什麼——因為我經歷過第一百次末日18
5高考最後一科是活下來,考場裡有三千萬考生,只有考滿分的能出去18
6我穿成了全書最大的反派,而劇情要求我必須在第七章死16
7我的劍只會在雨天出鞘,因為百年前那場雨裡有個人替我死了17
8整個宗門都在演我,直到我發現自己是他們唯一瞞著的那具「祭品」16
9我負責給死掉的穿越者收屍,直到我發現他們全都是被我前世殺掉的19
10我給歷代皇帝當幕僚,他們每一位都死於同一句諫言18
11我在末世開了一家便利店,貨架上的東西能換命,但標價是我的記憶19
12女帝登基那天下了三道旨,第一道是殺我,第二道是留我,第三道是立我為後15
13我發的每條短影片都會成真,但只有點贊過萬的那條18
14全城的人都忘了他們的孩子,只有我記得每張走失的臉19
15我在戀綜裡演瘋子,結果全國觀眾都開始替我發瘋18
16我穿成虐文女主,但我不想活,只想把全家的家產敗光再死17
17我替三千個世界裡的怨魂打完官司,代價是他們不讓我死17
18七十年代,全大隊都知道我會算命,卻沒人知道我只算得準災難17
19我嫁給了一個活不過二十八歲的男人,而我要靠他的死亡清單活下去16
20我在遊戲裡霸榜,是為了讓現實裡的妹妹永遠找不到我16

第三步:四項打分,篩到 3 個

我們在訊息裡要求按「鉤子夠不夠抓人、金手指有沒有新意、目標讀者清不清楚、能不能撐滿 100 章」四項打分;智慧體在文件裡按每項 1—5 分(滿分 20 分)給出了評分。分數只是初篩起點,不是定論,作者一定要順著文字再審一遍。

拿表裡兩個點子舉例:

點子 12 總分 15 分(四項評分 4/3/4/4)。它的鉤子是「女帝登基那天下了三道旨,第一道是殺我,第二道是留我,第三道是立我為後」,金手指欄寫的是「全朝最恨女帝的人,唯一能替她擋下天罰」。從文字看,金手指只給 3 分是因為這句話只是解釋了女帝為什麼下這三道旨,跟鉤子其實是同一件事,並沒有給出後續劇情裡能反覆運轉的機制。

再看拿了 19 分的點子 11(四項評分 5/5/4/5),我們覺得分數偏高了些:入選書名寫《末世便利店,標價是你的記憶》,簡介前半段寫收客人記憶、末段才反轉為早期賣出去的是主角自己的過去;但入選卡片的一句話鉤子直接寫「標價是我的記憶」(還比表格版少了一個「但」字),從文字看人稱與反轉順序有出入。此外,點子 1 在表格裡寫「我死了三次」,到入選卡片裡變成了「我每死一次」。這類字面出入,動筆前還得人工統一。

入選的 3 個:書名和簡介

結合四項評分、與番茄當前在跑題材的重合度,以及 100 章以上的延展空間,智慧體篩出了 3 個點子並配好書名與簡介。以下內容逐字照搬智慧體產出的原文:

首選:點子 2 —《送出的功法,我自己先會了》

一句話鉤子:我的天賦是「讓別人變強」,所以我必須先親手培養出能殺死我的人。

書名備選:《先送後收》《我送出去的東西都會回到我身上》

簡介(150 字左右)

方塵穿越第一天,就知道自己剛和退婚的氣運之子約了生死鬥,系統給的第一條任務是:全力提升對方的修為,然後死在他手裡。他乾脆先把功法、丹藥全送出去。送完才發現——凡是自己送出的東西,當場就能學會,還能用出對方的招。於是他開始滿世界撒功法,把對手一個個喂成怪物。可每喂強一個人,對方就多一分看穿他的本事。他要在被自己造出來的怪物圍殺之前,先決定最後一個該喂誰。

(約 152 字)

評分:鉤子 5 / 金手指 5 / 讀者 5 / 百章 5 = 20

為什麼能撐 100 章:「送—收」的循環天生可複用於宗門、拍賣、試煉、戰爭等所有場合,每卷只需換一批要被餵養的人;而「被養出的人會反噬」提供長線壓力。


次選:點子 1 —《我可以死很多次,但對手會記住》

一句話鉤子:我每死一次就刷新一個新系統,而我的對手記得我每一次的死法。

書名備選:《死一次換一個系統》《第九次死亡我沒換系統》

簡介(150 字左右)

陳風穿越到一個 Boss 懂反套路的異世界:穿越者想在新手村發育,被逮;重生者想去買彩票,被逮。他發現自己每死一次,就能刷新出一個新的系統——情報、戰力、偽裝、回溯,各有各的極限,越依賴越死。更糟的是,他死過的每一次,對手都記得。當他攢到第八個系統時,對面已經能背出他所有的手段。他必須找出一個對手還沒見過的活法,可那意味著,他得先死第九次。

(約 155 字)

評分:鉤子 5 / 金手指 5 / 讀者 4 / 百章 5 = 19

為什麼能撐 100 章:系統池可以持續釋放(每種系統對應一種打法與一種死法),敵人圖譜隨主角的死亡次數累積,天然形成升級感;「對手記得」這一條讓每次重來都是新局。


備選:點子 11 —《末世便利店,標價是你的記憶》

一句話鉤子:我在末世開了一家便利店,貨架上的東西能換命,標價是我的記憶。

書名備選:《記憶找零》《本店不收錢,只收記性》

簡介(150 字左右)

末世第三年,蘇晚的便利店是廢土上唯一還亮燈的地方。麵包、淨水、藥品,什麼都換得到,標價不是物資,是記憶——買一瓶藥,忘掉母親的臉;換一次庇護,丟掉自己的名字。她當賬房,客人越來越多的記憶流進她腦子裡。直到有一天,櫃檯前來了個客人,要買的是「蘇晚這個人是誰」。她翻開賬本才發現,自己最早的幾筆交易記錄裡,賣出去的東西,正是關於她自己的全部過去。

(約 149 字)

評分:鉤子 5 / 金手指 5 / 讀者 4 / 百章 5 = 19

為什麼能撐 100 章:每一筆交易都是一個獨立單元(一個客人、一段被賣掉的人生),單元劇撐得過百章;主線是主角逐漸丟失自己,末段可反轉為她才是最初賣記憶的人。

自己用的時候怎麼改

自己在馬良寫作裡跑開書腦洞時,按需改下面四處就夠用:

  1. 換平臺、縮小題材範圍:這次我們沒限死男女頻。定了細分方向可以試試直接在訊息裡指定女頻年代文或現言腦洞;投其他平臺也可以試試把番茄換成目標平臺並寫清分類。
  2. 替換打分標準:四項標準可按篇幅和習慣調整。寫中短篇可以試試把「能不能撐滿 100 章」換成開篇能不能立住衝突;怕寫崩戰力,也可以試試加一項規則限制清不清楚。
  3. 用免費工具單獨打磨設定和簡介:篩出中意的方向後,想給機制多補幾條限制代價,可以先用免費的金手指生成工具拆解;簡介想多試幾個開頭版本,可以用番茄簡介生成工具再跑幾版對比。
  4. 定下點子後再接大綱:訊息末尾記得保留「這一輪先不要建設定、不要寫正文」。等拍板選定方向,再參考小說大綱模板往下排結構;下一篇部落格裡,我們會拿這次選出的首選點子《送出的功法,我自己先會了》排總綱、卷綱和 10 章章綱。

我們怎麼做的

2026-11-11,我們在馬良寫作裡新建了一本空白書,選用 DeepSeek V4.1 Flash 模型,在智慧體對話裡只發了下面這一條訊息:

我想在番茄開一本新書,但還沒想好寫什麼。幫我先看看番茄最近榜單的題材趨勢,再融合出 20 個開書點子(每個寫清:一句話鉤子、金手指或核心設定、目標讀者)。然後按“鉤子夠不夠抓人、金手指有沒有新意、目標讀者清不清楚、能不能撐滿 100 章”四項打分,篩出 3 個,給這 3 個各配一個書名和一段 150 字左右的簡介。這一輪先不要建設定、不要寫正文,結果寫成一份文件給我看。

這一條訊息一輪完成,產出文件《番茄開書點子:20 選 3》,用時 333 秒(5 分半鐘),消耗 24.2 積分,中間沒有人工改寫。本文引用的 20 個點子、評分、書名與簡介,全部是智慧體當時生成的原文。

常見問題

Q1:網文腦洞怎麼想?

可以試試先不硬想世界觀,而是先看在跑的題材趨勢,找一條好懂的怪規則,再配一個反制條件。比如這次點子 2 的設定「送出的功法自己立刻學會,但對方也會獲得反制」,既有收益又有反噬的長線壓力。

Q2:開書靈感從哪來?

可以試試先看平臺上正在跑的書有什麼標籤組合,再把不同要素拼起來,比如這次的末世便利店配記憶交易、戀綜配情緒傳染。我們讓智慧體做站內即時搜尋與書庫標籤融合,一輪 333 秒跑出了 20 個點子。

Q3:跟風熱門題材會不會撞車?

擔心撞車時,可以試試只參考熱門分類方向,不照搬現成設定,而是給常見題材加一條限制條件。比如這次趨勢裡有每死一次刷一個新系統的書,點子 1 又加上了對手記得每一次死法,可以試試這樣拉開區別。

Q4:AI 出的點子能直接用嗎?

建議只當初篩底稿,動筆前人工再過一遍文字。拿這次的 20 個點子看,有的設定跟鉤子說重了,有的在表格與入選卡片之間出現了人稱或字面出入。可以試試先出 20 個篩到 3 個,再親手核對統一後開書。

Q5:怎麼判斷一個點子能不能寫滿 100 章?

可以試試看兩點:一是核心機制能不能換場合複用,比如點子 2 的送收循環可放到宗門、試煉、戰爭裡,或像點子 11 一筆交易做一個單元;二是有沒有長線壓力,比如對手隨主角死亡累積認知,能持續推進主線。

Q6:一次要花多少積分?

拿我們這次實測來說,在馬良寫作裡新建空白書,選用 DeepSeek V4.1 Flash 模型,只發一條訊息生成《番茄開書點子:20 選 3》文件,一輪跑完耗時 333 秒,消耗 24.2 積分。

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