对手与搭档设计
给主角一个互相需要、又无法轻易让步的人。
设计对手或搭档
打开交互功能后,填写人物与要求即可开始。生成需要登录,按所选模型实际用量计费。
写法参考
设计对手与搭档,先写各自想要什么
能推动情节的人物关系,需要双方各自的目标、相互需要的资源和不能轻易退让的底线。对手可以争同一件东西;搭档可以需要彼此,却对解决办法意见相反。把这些条件放在一次必须共同面对的事件里,关系才会产生变化。
看个例子原创示例
调查记者 林砚
- 人物起点
- 旧城中介答应保护举报人,害怕对抗平台,便把追踪记录改到一个无辜租客名下。事情败露后,他仍说自己没有失信:“我答应保护的,只有她。”
- 这次的要求
- 设计必须合作的调查记者搭档。两人都想保护举报人,但对公开证据的代价意见相反。
林砚想拿到平台篡改记录的证据,她需要中介提供原始备份,中介则需要她替无辜租客发声。她相信证据必须公开,却答应过举报人绝不暴露身份。
她握着中介转移记录的录音,中介掌握只有当事人能解锁的日志。谁都不能单独完成调查,也不肯先交出筹码。她的弱点是把“公众有权知道”当成催促别人冒险的理由。
当平台提出撤销租客处罚、条件是交出举报人时,林砚必须选择:用中介的录音换一次独家,还是把自己的采访记录一并公开,承担误导调查的责任。
原创关系示例:共同目标不等于相同做法;双方都有动机、筹码和需要承担的代价。
回到输入区试写从哪一步开始
写清主角
说明目标与弱点,给关系一个具体的起点。
指定合作与冲突
写清对手或搭档,及两人必须面对的共同问题。
检验彼此的选择
修改新人物和关系矛盾,保存人物或用一场对手戏检验。
写完,再读一遍
- 对方离开主角后,是否仍有自己的目标?
- 两人为什么不能直接散伙或绕过对方?
- 这段关系能否逼出一次有损失的合作或决裂?
使用前想知道的
怎样避免配角只为主角服务?
给对手或搭档独立的目标、筹码和不可让步的底线。双方可以需要彼此,同时对方法和代价持不同意见;让关系变化来自具体选择。
结果可以保存成什么?
结果包含一个新人物及其与主角的关系矛盾。确认后可保存到自己的小说人物设定,关系内容保留在人物描述中;不会自动建立关系图或修改主角。
写好的场景怎么放进小说?
点击“场景存为新章节”,选自己的小说和卷,确认后放在卷末。也可以新建小说;保存后直接打开这一章继续写,已有章节不变。
能带着自己的小说设定一起写吗?
登录后展开“带入本书设定”,从自己的小说中选择最多三条详述。生成前会重新读取所选条目,用来约束人物、关系和场景,不修改原设定。刷新后需重新选择。
能只改一段或缩短正文吗?
在结果里选中文字,或点“精修一段”选择段落。模型只提供替换片段,未选文字原样保留,采用后可撤销。超出篇幅的结果不会被截断,你可以手动删改或主动压缩一次。
需要登录吗?
案例与按作品找参考可以直接查看。按特点检索和AI生成需要登录;生成按所选模型实际用量计费。
草稿会自动保存或公开吗?
输入、编辑稿和同页场景会在当前浏览器标签页临时保留一小时,供刷新恢复;关闭标签页或浏览器限制存储时可能无法找回。不会自动写入小说或公开。生成材料会发送给所选模型处理。