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《旧世之烬》

  这是一个建立在史前废墟上的世界。 谁也不知道旧世纪的失落文明究竟发展到什么样的程度,历史似乎是出现了断层——在旧文明消失了数千年之后,新的人类凭空出现在了被浩劫席卷过一次的大地之上,但他们就好像是刚刚完成进化的原始人一样,除了作为动物的本能之外,他们一无所有。 时间的车轮缓缓滚动,新的人类文明渐渐在余烬之中萌芽,历史的进程周而复始,从一开始的刀耕火种,到蒸汽机械的轰鸣响彻云霄……人类,这个差点...

Characters10角色
Settings12设定
Clues6伏笔
FAQ

常见问题

《旧世之烬》讲的是什么?

  这是一个建立在史前废墟上的世界。 谁也不知道旧世纪的失落文明究竟发展到什么样的程度,历史似乎是出现了断层——在旧文明消失了数千年之后,新的人类凭空出现在了被浩劫席卷过一次的大地之上,但他们就好像是刚刚完成进化的原始人一样,除了作为动物的本能之外,他们一无所有。 时间的车轮缓缓滚动,新的人类文明渐渐在余烬之中萌芽,历史的进程周而复始,从一开始的刀耕火种,到蒸汽机械的轰鸣响彻云霄……人类,这个差点...

《旧世之烬》的节奏曲线是怎样的?

马良写作对《旧世之烬》全部章节进行了节奏分析,涵盖紧张度、信息密度、情绪强度、冲突等级四个维度。详情见节奏分析子页。

可以直接仿写《旧世之烬》吗?

可以使用"番茄仿写"功能学习其结构 / 节奏 / 叙事节拍,但马良写作不会输出与原作重复的文字内容,生成文本均为新创作。

这些角色关系是怎么自动生成的?

由马良写作的"实体 Agent + 关系 Agent"协同推理。章节对话、场景事件、动作描述被提取为三元组,再合成为图谱节点与边,由"一致性 Agent"做二次校验。

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