아쉬운 회차 찾기: 전개 속도 분석과 비교 기능
초고를 다 썼는데 어디가 문제일까? 전개 속도 분석이 회차마다 정보 밀도·감정·서스펜스를 채점하고 흥행작과 비교합니다. 약한 회차는 Agent에게 맡기세요.

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이 글에서 다루는 것은 사례 라이브러리에 있는 흥행작 분석이 아닙니다. 내 작품에서 잘 안 써진 회차를 찾은 뒤, 갈등을 더할지, 서스펜스를 보충할지, 아니면 AI에게 바로 고치게 할지를 정하는 방법입니다.

언제 이 기능을 쓰면 좋을까
이 기능은 집필 페이지 안에 있습니다. 컴퓨터 화면이 충분히 넓으면 맨 위에 전개 속도 분석 버튼이 있고, 화면이 작으면 전개 속도 네 글자만 표시될 수도 있습니다.
다음과 같은 상황에서 가장 알맞습니다.
- 여러 회차를 연달아 썼는데 어느 구간이 좀 늘어진다고 느껴질 때.
- "그럭저럭" 쓴 것 같은데 단숨에 읽고 싶어지는 힘이 없을 때.
- 문제가 있다는 것은 아는데, 정보가 너무 적은지, 감정이 밋밋한지, 회차 끝이 제대로 끊기지 않았는지 딱 짚어 말하기 어려울 때.
한 회차도 다 쓰지 못했다면 먼저 본문을 쓰세요. 다 쓴 뒤에 측정하러 오면 됩니다.
들어오면 먼저 범위와 크레딧을 보세요
들어온 뒤에는 차트부터 보지 말고 위쪽 설정부터 확인하세요.
분석 범위에서 어느 회차를 측정할지 직접 고를 수 있습니다. 기본값은 앞쪽 회차를 측정하는 것입니다.- 처음 측정할 때는 보통
앞 10회차 분석단축 버튼이 있어서, 처음부터 작품 전체를 측정하지 않아도 됩니다. - 이번에 대략 몇 크레딧이 드는지 알려 줍니다.
- 이미 백그라운드에서 측정 중이라면 여기에 진행 상황이 표시되며,
상태 새로고침을 눌러 끝났는지 확인할 수 있습니다. - 몇 회차만 측정하지 않았다면 그 몇 회차만 자동으로 측정하며, 전부 처음부터 다시 하지 않습니다.
이 기능은 회차마다 크레딧을 계산하며 한 회차에 대략 9 크레딧이 듭니다. 그러니 처음부터 작품 전체를 측정하지 마세요.
작은 사항이 하나 더 있습니다. 페이지를 새로고침해도 끝나지 않은 작업에 자동으로 이어지므로 시작을 다시 누를 필요가 없습니다.
정말 쓸모 있는 것은 곡선과 전체 제안입니다

많은 사람이 이 기능을 "종합 점수"를 보는 것으로 생각합니다. 실제로 쓸모 있는 것은 다음과 같습니다.
- 이 구간의 회차에서 종합 점수가 어떻게 오르내리는지.
- 감정이 한 가지 상태에 계속 갇혀 변하지 않는지.
- 전체 제안에 적힌 장점, 단점, 고치는 방법.
- 어느 회차 점수가 특히 낮아 이 구간 전체 줄거리의 발목을 잡고 있는지.
결과 페이지는 이것들을 따로따로 보여 줍니다.
- 종합 점수
- 정보 밀도
- 감정 강도
- 감정 극성
- 서스펜스 설계
- 회차 끝 긴장감
- 갈등 강도
- 분량 부풀리기 위험
다만 8개의 선을 한꺼번에 모두 그리지는 않습니다. 너무 어수선하기 때문입니다. 보통은 기본으로 켜져 있는 몇 개를 먼저 보고, 다른 것이 보고 싶으면 직접 누릅니다.
그래서 가장 현명한 보는 법은 먼저 전체 흐름을 본 뒤 어느 회차부터 고칠지 정하는 것입니다.
회차별 진단은 보기만 하는 것이 아니라 바로 고칠 수도 있습니다

회차별 진단은 어디가 부족한지 알려 줄 뿐 아니라 고치는 도구도 바로 제공합니다.
여기서 세 가지를 할 수 있습니다.
이 회차 다시 분석: 고친 뒤에 눌러서 점수가 올랐는지 확인합니다.기준 비교: 이 회차를 사례 라이브러리에 있는, 잘 쓴 같은 종류의 회차와 견줘 봅니다.AI 수정: 이 회차를 바로 AI에게 넘겨서 고치게 합니다.
이 목록은 회차 또는 점수 순으로 정렬할 수도 있습니다. 점수순으로 정렬해서 가장 낮은 몇 회차부터 먼저 고치면 시간이 가장 절약됩니다.
작은 사항이 두 가지 더 있습니다.
- 백그라운드에서 다른 회차를 측정하는 동안에는
이 회차 다시 분석버튼을 누를 수 없습니다. AI 수정은 모든 회차에 있는 것이 아닙니다. 점수가 너무 낮아서 정말 고쳐야 하는 회차에만 나타납니다.
기준 비교(Benchmark)는 어디서 더 열 수 있을까
먼저 전개 속도 분석을 돌린 뒤 점수가 낮은 회차에서 기준 비교를 여는 것을 권하지만, 다른 곳에서도 열 수 있습니다.
- 회차 목록에서 각 회차 오른쪽의 버튼을 누릅니다.
- 본문 페이지 맨 위에서도 바로 열 수 있습니다.
그래도 "먼저 전체 전개 속도를 보고, 그다음 개별 회차를 비교하라"는 것을 권합니다. 비교 기능은 몇몇 회차를 다듬기 위한 것이지 작품 전체를 측정하기 위한 것이 아니기 때문입니다.
기준 비교는 작은 카드이지 새 페이지가 아닙니다

기준 비교를 열면 컴퓨터에서는 끌어 옮길 수 있는 작은 카드가 뜨고, 휴대폰에서는 전체 화면으로 열립니다.
이것은 "수정 나침반" 같은 것이며, 처음 열면 결과가 없을 수도 있습니다. 보통은 이렇게 씁니다.
- 먼저 카드를 엽니다.
- 이 회차를 아직 비교한 적이 없다면
분석 시작 · 30 크레딧버튼이 보입니다. - 끝나면 레이더 차트, 나와 흥행작의 차이, 그리고 어떻게 고칠지에 대한 제안을 볼 수 있습니다.
- 한 번 측정한 뒤에는 결과가 한동안 저장되므로, 다음에 열 때는 크레딧이 들지 않습니다.
카드에서는 다음을 알려 줍니다.
- 이 회차가 같은 종류의 회차 중 얼마나 앞서는지.
- 이 회차와 평균 수준의 레이더 차트 비교.
- 구체적으로 어디가 뒤처지는지.
- 이 회차가 어떤 장면에 속하고 이야기의 어느 단계에 있는지.
- 구체적으로 어떻게 고칠지.
- 비교 대상이 된 것이 어느 작품들의 회차인지.
이 회차가 이미 전개 속도 분석을 거쳤다면, 이번 결과가 전개 속도 분석 재사용인지 독립 LLM 채점으로 다시 측정한 것인지도 알려 줍니다.
기준 비교의 제한은 미리 알아 두세요
이 기능을 쓰기 전에 다음 사항을 알아야 합니다.
- 멤버십 전용 기능이라 구독해야 쓸 수 있습니다.
- 한 번 측정하는 데
30크레딧이 듭니다. - 회차 글자 수가 최소
100자는 되어야 하며, 그렇지 않으면 측정해 주지 않습니다. - 최대 앞
50000자까지만 측정할 수 있으며, 무한정은 아닙니다. - 주로 "어디가 뒤처지는지"를 알려 주는 것이지 정답을 그대로 주는 것은 아닙니다.
그래서 가장 알뜰한 사용법은 먼저 전개 속도 분석을 돌려서, 점수가 낮은데 어떻게 고쳐야 할지 모르는 회차를 찾은 다음에 기준 비교를 여는 것입니다.
권장하는 수정 순서
이미 상당한 분량을 다 썼다면 이렇게 고치기를 권합니다.
- 먼저 집필 페이지에서 전개 속도 분석을 한 번 돌립니다.
- 곡선과 전체 제안을 보고 눈에 띄게 발목을 잡는 회차를 찾습니다.
- 이 낮은 점수의 회차를 열어서 어디가 나쁘다고 하는지 봅니다.
- 그래도 어떻게 고쳐야 할지 모르겠으면
기준 비교를 열어서 남들은 어떻게 쓰는지 봅니다. - 마지막으로 본문으로 돌아가 직접 고치거나, AI에게 고치게 합니다.
"한 회차씩 붙들고 씨름하는" 것보다 훨씬 효율적입니다.
초보자가 가장 많이 빠지는 4가지 함정
점수만 보고 이유는 보지 않는다
점수가 낮다는 것만 알아서는 소용없습니다. 갈등이 부족한지, 서스펜스를 잘 남기지 못했는지를 알아야 합니다.
낮은 점수를 보자마자 회차를 통째로 지운다
많은 경우 회차 끝을 고치거나 갈등을 조금 더하면 됩니다. 전부 새로 쓸 필요는 없습니다.
모든 회차에서 기준 비교를 돌린다
기준 비교는 비교적 비싸고 난제를 해결하기 위한 것입니다. 모든 회차를 이것으로 측정하지 마세요.
남의 집필 방식을 유일한 기준으로 삼는다
사례 라이브러리의 흥행작은 참고일 뿐입니다. 내 책은 내 문체에 맞춰야 합니다.
다음에 볼 것
- 첫 회차를 빠르게 쓰는 법이 궁금하다면: 10분 만에 첫 회차 쓰기: 가장 빠르게 결과 얻는 법 읽기
- 흥행작을 연구하는 법이 궁금하다면: 사례 책을 본 뒤: 남의 방법을 내 책에 옮기기 읽기
- 흥행작의 리듬을 배우는 법이 궁금하다면: 흥행작의 리듬으로 쓰기: 모작 집필 사용법 읽기