사용자 지정 에이전트: AI마다 페르소나와 전용 지식 베이스
AI가 내 문체로 쓰게 하고 싶나요? 페르소나 항목 작성, 프롬프트 쓰는 법, Agent·모드 연결, 공식 템플릿 가져오기를 안내합니다.

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같은 "이 단락을 늘려 줘"라는 지시라도, "베테랑 웹소설 편집자"에게 쓰게 하는 것과 "기본 AI"에게 쓰게 하는 것은 결과물의 맛이 완전히 다릅니다. 사용자 지정 에이전트(Persona라고도 합니다)는 AI에게 페르소나 프롬프트를 써 주고 특정 Agent에 연결하는 기능입니다. 그 뒤로 이 AI는 당신의 페르소나대로 일하므로, 매번 대화창에서 문체를 다시 설명할 필요가 없습니다.
입구는 집필 페이지 오른쪽 AI 어시스턴트 패널입니다. 맨 위의 톱니바퀴 AI 기능 관리를 누르고 에이전트 탭으로 전환하세요.

맨 위의 카드는 "현재 적용 중인 에이전트"입니다. 그 아래가 에이전트 목록과 편집 영역이며, 각 에이전트는 따로 사용/중지하거나 서로 다른 Agent에 연결할 수 있습니다.
가장 빠른 시작: 공식 에이전트 바로 쓰기
직접 프롬프트를 쓰기 싫다면 공식 에이전트를 누르세요. Maliang이 미리 준비해 둔 것들이 들어 있습니다.

AI 티 제거 마스터: AI 말투를 고쳐 사람이 쓴 것처럼 읽히게 합니다Fanqie 스타일 에이전트: Fanqie의 쾌감형 웹소설 리듬과 어감에 맞춥니다Zhihu 스타일 에이전트: 이성적이고 정보량이 있는 서술 어조입니다황금 3회차 에이전트: 도입부 훅과 첫 세 회차에서 독자를 붙드는 데 특화되어 있습니다융합 모작 에이전트: 여러 참고작의 문체를 한데 섞습니다
가져오기를 누르면 바로 쓸 수 있습니다. 공식 에이전트는 공식 문서를 참조하는 방식이며(읽기 전용이라 내 폴더에 복사되지 않습니다), 가져온 뒤에도 소개와 연결을 직접 바꿔 나만의 템플릿으로 다듬을 수 있습니다.
직접 에이전트 만들기
새로 추가를 누르면 아래 편집 영역에 입력할 수 있게 됩니다.

채울 항목은 다음과 같습니다.
에이전트 제목: "베테랑 웹소설 편집자·라오마오"처럼 이름을 붙여 목록에서 알아볼 수 있게 합니다.에이전트 소개(페르소나 프롬프트): 이것이 사용자 지정 프롬프트의 본체입니다. 이 AI의 페르소나, 말투, 전문 분야, 일하는 방식을 분명히 적으세요. 선택한 Agent의 시스템 프롬프트 맨 앞에 최상위 지침으로 놓입니다.적용할 에이전트: 이 페르소나를 어떤 Agent에 적용할지 체크합니다(슈퍼바이저, 구조, 블루프린트, 설정, 생성, 교정, 검토, 스킬).연결 문서: 선택 사항입니다. 왼쪽 문서 트리에서 끌어다 놓은 자료는 시스템 프롬프트 끝에 참고 자료로 덧붙여집니다. 문체 샘플, 용어집, 집필 규범을 넣기에 알맞습니다.
주입 순서는 한 줄로 기억하세요.
최종 시스템 프롬프트 = 페르소나 소개(맨 앞) + Agent 원래의 시스템 프롬프트 + 연결 문서(맨 끝)
다 채웠으면 저장을 누릅니다. 소개가 비어 있으면 아무것도 주입되지 않으므로, 페르소나를 적용하려면 소개는 반드시 써야 합니다.
효과 있는 프롬프트(소개) 쓰는 법
쓰기 좋은 템플릿을 드립니다.
- 정체성: 당신은 누구인가. "당신은 Fanqie에서 10년을 보낸 베테랑 웹소설 편집자입니다."
- 전문 분야: 무엇을 가장 잘하는가. "황금 3회차 도입부 훅, 리듬 조절, 쾌감 포인트 설계에 능합니다."
- 문체의 필수 요건: 어휘, 문형, 금기. "짧은 문장과 행동 묘사를 많이 쓰고, AI 말투와 알맹이 없는 형용사는 쓰지 않습니다."
- 일하는 방식: 작업을 처리하는 방법. "매번 독자가 가장 신경 쓰는 갈등에만 집중하고, 훅을 먼저 던진 뒤 배경을 채웁니다."
구체적일수록 좋습니다. "더 멋지게 써 줘" 같은 말은 AI가 받아낼 수 없지만, "한 단락은 세 줄 이내, 대사가 절반"은 AI가 실행할 수 있는 지시입니다.
연결 규칙: 하나의 Agent에는 동시에 에이전트가 하나만
이 점에 유의하세요. 각 Agent는 같은 시점에 하나의 에이전트에만 연결할 수 있습니다. 이미 다른 에이전트가 쓰고 있는 Agent에 새 에이전트를 체크하면, 저장 후 기존 연결이 자동으로 해제됩니다. 따라서 "생성 Agent"가 결국 어떤 페르소나를 쓰는지는 마지막으로 저장한 내용이 정합니다.
적용되기 위한 조건도 몇 가지 있습니다.
- 에이전트가
활성화됨상태여야 합니다(제목 옆 스위치). - 페르소나는 멀티 에이전트, 단일 에이전트, 스킬 세 가지 모드에서만 주입됩니다.
- 순수 대화(chat) 모드와 "원클릭 AI 티 제거", "원클릭 작품 시작"처럼 한 번에 끝내는 워크플로에는 페르소나가 주입되지 않습니다. 각자 고정된 흐름이 있기 때문입니다.
연결이 적용되면 AI 어시스턴트 상단 제목이 "기본 에이전트"에서 연결한 에이전트 이름으로 바뀝니다. 멀티 에이전트 모드에서는 슈퍼바이저(supervisor)에 연결한 것이 상단에 표시됩니다.
컨텍스트 구성, 공개 범위와는 어떻게 함께 쓰나
셋은 각자 맡은 영역이 다르며, 겹쳐 쓸 때 가장 좋습니다.
- 사용자 지정 에이전트는 "AI가 어떤 페르소나와 어떤 스타일로 쓰는가"를 맡습니다.
- 컨텍스트 구성은 "AI에게 작품 자료를 얼마나 먹이는가"를 맡습니다.
- 설정 공개 범위는 "어떤 구체적인 자료를 AI에게 보여 줘도 되는가"를 맡습니다.
예를 들어 도입부 담당으로 "황금 3회차 에이전트"를 연결하고, 컨텍스트 구성은 "이번 권의 회차 줄거리 + 인물은 이름만"으로 크레딧을 아끼고, 최종 반전은 공개 범위로 숨겨 둡니다. 이렇게 한 세트를 맞추면 AI는 전문적인 페르소나를 갖추고, 어긋나지 않으며, 스포일러도 내지 않고, 비용까지 줄어듭니다.