AI로 표지와 인물 일러스트 만들기
소설에 삽화를 넣고 싶다면? AI로 표지, 인물 일러스트, 설정 삽화를 그리는 법. 입구 위치, 효과 나는 프롬프트, 전체 화풍 통일, 설정 카드에 저장하는 전 과정을 다룹니다.

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현재 프런트엔드는 이미지 기능을 세 가지 실제 입구로 나눠 두었습니다. 작품 표지, 인물 일러스트, 설정 삽화입니다. 이들은 같은 이미지 생성 창을 함께 쓰지만, 입구의 위치, 쓰는 시점, 양식의 기본값은 모두 다릅니다. 나눠서 만드는 쪽이 실제 작가의 요구에 더 가깝습니다.

먼저 세 가지 입구를 구분하세요
현재 프런트엔드에서는 다음 세 갈래를 만나게 됩니다.
- 표지:
소설 구조페이지에서 들어갑니다. 작품이 밖으로 보이는 모습과 시각적 분위기를 정하는 일을 맡습니다. - 인물 일러스트: 인물 카드 안의
인물 일러스트버튼에서 들어갑니다. 인물 이미지를 통일하는 일을 맡습니다. - 설정 삽화: 설정 카드 안의
삽화버튼에서 들어갑니다. 장면, 물건, 규칙의 시각화를 맡습니다.
이 세 가지 작업을 한 번의 생성으로 뒤섞지 마세요. 표지는 확산력, 인물 이미지는 식별성, 설정 이미지는 글 항목과의 결합 관계를 중시합니다.
먼저 현재 창에 실제로 무엇이 있는지 이해하세요
현재의 실제 창은 '프롬프트 한 줄 쓰고 생성을 누르는' 정도로 단순하지 않으며, 크게 세 부분으로 나뉩니다.
스마트 생성: 진짜 메인 작업대입니다. 모델, 화면 설명, 생성 버튼, 로컬 업로드가 있습니다.참고 표지 선택: 표지 장면에서만 나타납니다. 인기 표지 참고 또는 내 소설에서 참고 표지를 고를 수 있습니다.갤러리: 이 작품, 인물 또는 설정에서 이미 생성한 이미지를 볼 수 있어, 재사용하기 편합니다.
그 밖에 현재 양식에는 몇 가지 아주 중요한 실제 포인트가 있습니다.
- 모델에는 크레딧 소모량이 그대로 표시되며, 모델마다 가격이 다릅니다.
- 표지가 아닌 장면에서는
스타일과비율이 나타납니다. - 표지 장면은 기본적으로 참고 표지와 게시 채널을 더 강조하며, 인물/설정용 양식의 흐름을 따르지 않습니다.
하나의 확고한 전제를 기억하세요: 인물과 설정은 먼저 저장해야 입구가 진짜로 쓸 수 있게 됩니다
이것은 '먼저 저장하길 권한다'가 아니라 현재의 실제 전제입니다.
- 새 인물이나 새 설정이 아직 카드 안의 저장하지 않은 초안이라면,
인물 일러스트 / 삽화창은 실제로 쓸 수 있는 상태가 되지 않습니다. - 따라서 더 안정적인 순서는 언제나 항목을 먼저 저장한 뒤에 이미지 기능을 여는 것입니다.
- 이미지를 생성하거나 선택한 뒤에도 곧바로 카드를 닫지 마세요. 바깥쪽의
변경 사항 저장을 한 번 더 눌러야 이미지가 정식으로 인물 카드나 설정 카드에 기록됩니다.
표지 입구는 소설 구조 페이지에 있습니다
현재의 실제 입구는 소설 구조 페이지의 기본 정보 영역에 있으며, 먼저 다음이 보입니다.
- 표지 미리보기 칸.
로컬 업로드.AI 표지 생성.
이 단계는 먼저 작품 수준의 판단을 하는 데 가장 알맞습니다. 이 책이 어떤 장르의 느낌, 어떤 감정의 방향, 어떤 독자의 기대를 전달해야 하는지에 대한 판단입니다. 제목과 소개가 분명할수록 표지의 방향은 더 쉽게 좁혀집니다.

표지 창을 열면 보이는 것은 단일 버튼이 아니라 실제 작업대입니다.
스마트 생성.참고 표지 선택.갤러리.- 모델 선택, 표지 화면 설명, 생성 시작, 로컬 업로드.
- 작품에 이미 게시 채널이 설정되어 있다면, 창에도 그 채널이 함께 들어와 표지 방향을 조절하기 편합니다.
이미 참고하고 싶은 작품이 있거나 특정 장르의 표지를 따라 하고 싶다면, 먼저 참고 표지 선택에서 방향을 고른 뒤 돌아와 표지 설명을 쓰는 편이 대개 무작정 이미지를 만드는 것보다 안정적입니다.
실제 차이도 놓치지 마세요.
- 표지의
로컬 업로드는 구조 페이지에서 바로 할 수 있으며, 반드시 공용 창에 먼저 들어갈 필요는 없습니다. - 참고 표지, 모델, 갤러리가 정말 필요할 때
AI 표지 생성창에 들어갑니다. - 표지를 고르거나 생성한 뒤에는 마지막에 구조 페이지로 돌아가
저장을 눌러야 표지가 정식으로 작품 정보에 기록됩니다.
인물 일러스트와 설정 삽화에는 스타일과 비율이 더해집니다
표지와 달리, 인물 일러스트와 설정 삽화의 실제 작업대에는 다음이 더해집니다.
스타일선택.비율선택.- 참고 이미지를 지원하는 모델이라면 참고 이미지를 추가로 업로드할 수 있습니다.
이는 '인물이나 설정이 어떻게 생겼는지 이미 알고 있고 그것을 시각화하기만 하면 되는' 경우에 더 알맞다는 뜻이며, 이미지로 세계관을 거꾸로 추론하는 데 쓰는 것이 아닙니다.
인물 일러스트는 인물 정보가 안정된 뒤에 하세요

인물 일러스트의 실제 입구는 인물 카드 안에 있으며, 소설 구조 페이지에는 없습니다. 더 안정적인 순서는 다음과 같습니다.
- 먼저 인물의 이름, 역할, 간단한 설명, 목표, 갈등을 분명하게 적습니다.
- 그다음
인물 일러스트를 눌러 이미지 창을 엽니다. - 그다음 스타일, 비율, 참고 이미지를 업로드할지 여부를 정합니다.
인물 이미지가 가장 두려워하는 것은 '매번 다른 사람처럼 보이는 것'입니다. 그래서 서둘러 이미지를 뽑는 것보다 인물 카드를 먼저 단단히 써 두는 것이 더 중요합니다.
인물 일러스트는 현재 이렇게 이해하는 것이 더 알맞습니다.
- 기본값은 세로 구도에 가까워 인물의 메인 비주얼을 만들기 편합니다.
- 모델이 참고 이미지를 지원한다면 먼저 한 장 이상의 참고 이미지를 업로드해 얼굴, 복장, 분위기를 일관되게 유지하도록 도울 수 있습니다.
- 생성에 성공하면 그 인물만의 갤러리로 자동 저장되므로, 직접 옮길 필요가 없습니다.
설정 삽화는 설정 카드를 따라가는 것이 더 알맞습니다

설정 삽화의 실제 입구는 설정 카드 안에 있습니다. 이 입구는 다음을 만드는 데 더 알맞습니다.
- 장소와 장면 이미지.
- 핵심 물건 이미지.
- 세계 규칙이나 체계와 관련된 시각적 도해.
이것의 장점은 '그림이 한 장 늘어난다'가 아니라, 나중에 그 설정을 되돌아볼 때 이미지와 글이 같은 카드 안에 함께 나타나서 오래 관리하기 편하다는 점입니다.
현재 설정 삽화에는 실용적인 장점이 하나 더 있습니다. 설정 유형에 따라 기본 비율이 달라집니다. 예를 들어 인물이나 생물은 세로 그림이, 물건과 체계는 정사각형이, 장면류는 가로 그림이 더 알맞습니다.
갤러리와 로컬 업로드는 언제 쓰나
현재 각 입구는 '한 번 생성하고 사라지는' 것이 아니라, 해당하는 갤러리에 쌓입니다.
이렇게 역할을 나누는 것이 더 알맞습니다.
생성 시작: 처음 이미지를 뽑거나 방향을 크게 바꿀 때 씁니다.갤러리: 이전 이미지를 돌아보고, 쓸 만한 이미지를 재사용하고, 같은 이미지를 반복해서 생성하는 일을 피하는 데 씁니다.로컬 업로드: 이미 외부 소재가 있어서 이 작품, 이 인물, 이 설정에 바로 붙이고 싶을 때 씁니다.
놓치기 쉬운 실제 동작도 하나 있습니다.
- 생성에 성공하면 이미지가 현재 입구에 자동으로 채워지고, 해당 갤러리로 전환됩니다.
- 갤러리에서 이미지를 다시 클릭하면, 이전 이미지를 현재 표시 이미지로 다시 설정할 수도 있습니다.
- 하지만 생성이든, 업로드든, 갤러리에서 다시 고르든, 마지막에 바깥쪽 카드나 구조 페이지를 저장하는 것을 잊지 마세요.
현재 미리 알아 둘 가치가 가장 큰 제한
이 튜토리얼에서 가장 분명히 해야 할 것은 기능이 얼마나 강력한지가 아니라, 현재의 실제 사용 한계입니다.
- 구독하지 않은 경우, 창의
스마트 생성 / 참고 표지 선택 / 갤러리에는 전체 작업대 대신 멤버십 제한이 표시됩니다. - 일부 모델과 참고 이미지 업로드 기능은 구독 등급에 따라 추가로 제한되며, 모든 멤버가 완전히 같지는 않습니다.
- 인물 일러스트와 설정 삽화는 항목을 이미 저장한 뒤에야 만들 수 있습니다.
- 프롬프트가 너무 모호하면 이미지가 예뻐도 나중에 오래 재사용하기 어려울 수 있습니다.
즉, 이미지 기능은 '먼저 안정된 정보가 있고 나서 시각화하는' 데 알맞으며, 이미지로 설정 자체를 대신하는 데는 알맞지 않습니다.
실제 작가에 더 가까운 사용 순서
새 작품의 시각 소재를 갖추려 한다면 권장 순서는 다음과 같습니다.
- 먼저 소설 구조 페이지에서 제목, 소개, 표지 방향을 정합니다.
- 먼저 표지를 만들어 작품 전체의 시각적 분위기를 통일합니다.
- 그다음 핵심 인물의 일러스트를 보충합니다.
- 마지막으로 반복해서 나올 설정 삽화를 보충합니다.
이렇게 하면 인물 이미지와 설정 이미지가 표지와 같은 시각 체계 안에 놓이기 더 쉽습니다.
다음 단계 제안
인물과 설정 항목을 아직 단단히 써 두지 않았다면, 먼저 다음 글들을 보는 것이 더 도움이 됩니다.