Maliang Writer
튜토리얼읽는 데 13분

AI 소설 표지 만들기: 3:4 표지 1분, 일러스트 일괄 생성

표지 없는 책은 클릭률에서 손해? 캐릭터 카드의 외모 필드로 프롬프트를 조립해 3:4 세로 표지를 한 번에 생성하고 일러스트도 일괄로 뽑습니다. 모델, 팁, 일일 한도, 환불 규칙.

Maliang Writer 팀 · Maliang Writer

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어느 웹소설 사이트를 열어도 표지는 독자가 가장 먼저 보는 정보 중 하나입니다. 유효한 표지가 없으면 제목과 소개가 카드 목록에서 식별성을 얻기 더 어렵습니다. 플랫폼마다 크기 요구가 완전히 같지는 않으며, Maliang Writer가 현재 생성하는 것은 흔한 3:4 세로 이미지입니다. 정식 연재 전에는 여전히 대상 플랫폼의 요구에 맞춰 자르고 글자 영역을 점검해야 합니다.

그런데 문제가 있습니다. 화가에게 의뢰하면 표지 한 장에 최소 수백 위안이고, 일러스트는 더 비싸서 캐릭터 한 세트를 그리면 예산이 바로 터집니다. 직접 AI 그림 도구로 하려면? Midjourney, Stable Diffusion은 프롬프트 문법을 한 번 익히는 데만 며칠이 걸리고, 나온 그림도 캐릭터 설정과 안 맞는 경우가 많습니다. 당신의 주인공은 분명 검은 머리인데 AI는 금발 미남을 그려 줍니다. 더 골치 아픈 것은 캐릭터가 많아지면 모두의 화풍을 통일하기 어렵다는 것입니다. 주인공은 일본 만화풍, 조연은 유화풍이면 같이 놓았을 때 이질감이 최고조입니다.

많은 사람이 놓치는 숨은 비용도 있습니다. 캐릭터 설정을 고칠 때마다 해당 일러스트도 따라 고쳐야 합니다. 외부 도구를 쓰면 프롬프트를 다시 조정하고, 다시 생성하고, 다시 비교해야 해서 한 바퀴 돌면 반나절이 지나갑니다. Maliang Writer에서는 캐릭터 카드를 갱신한 뒤 다시 생성하면 됩니다. 프롬프트가 필드에서 시스템이 그때그때 조립하는 것이어서, 설정을 고치는 것이 곧 프롬프트를 고치는 것이므로 순환이 아주 짧습니다.

Maliang Writer가 새로 출시한 AI 표지와 캐릭터 일러스트 기능은 바로 이 단절을 해결하려는 것입니다. 시스템이 당신이 캐릭터 카드에 관리해 둔 외모 필드를 자동으로 읽어 프롬프트를 조립하므로 프롬프트를 한 줄도 직접 쓸 필요가 없고, 몇 번 누르면 설정이 그림이 됩니다. 이 튜토리얼은 표지 생성, 일러스트 일괄 출력, 모델 고르기, 일러스트를 캐릭터에 더 닮게 하는 법을 한 번에 설명합니다.

핵심 요점

  • 세 가지 능력: 3:4 세로 표지 원클릭 생성, 캐릭터 카드에 따른 일러스트 자동 생성, 설정 항목 삽화.
  • 시스템이 캐릭터 카드의 구조화된 외모 필드를 자동으로 읽어 프롬프트를 조립하므로 사용자가 직접 프롬프트를 쓸 필요가 없습니다.
  • 현재 온라인 모델은 gpt-image-2이며 장당 400크레딧입니다(사이트 안의 실시간 견적 기준). 불안정한 모델은 잠정 내렸습니다.
  • 일러스트는 일괄 생성, 통일된 스타일을 지원하고, 한 장이 실패하면 따로 재시도할 수 있으며, 중간에 취소하면 시작하지 않은 것은 과금되지 않습니다.

AI가 어떤 그림을 만들어 줄까?

세 가지 능력이 있고 각각 쓰이는 상황이 다릅니다.

첫째는 소설 표지입니다. 한 번 누르면 보통 약 40~70초에 3:4 세로 표지 한 장이 나오고, 「표지로 설정」은 즉시 적용됩니다. 3:4는 현재 주류 웹소설 사이트 카드의 비율이어서 크기를 신경 쓸 필요 없이 시스템이 이 비율대로 바로 생성합니다.

둘째는 캐릭터 일러스트입니다. 편집기 설정 사이드바에서 캐릭터를 선택하면 시스템이 캐릭터 카드의 외모, 성격 등 구조화된 필드를 읽어 프롬프트를 자동으로 조립해 일러스트를 생성합니다. 「검은 머리 붉은 옷 소년」 같은 프롬프트를 직접 쓸 필요가 없습니다. 이런 정보는 설정에 이미 관리해 두었으니 시스템이 그림으로 번역해 줍니다.

셋째는 설정 항목 삽화입니다. 세계관 설정 속의 어떤 소품, 어떤 장면에 삽화가 필요한가요? 마찬가지로 생성할 수 있어서 설정 문서가 글만이 아니게 됩니다.

세 능력의 뒤에 있는 논리는 같습니다. 이미 관리해 둔 구조화된 설정이 가장 좋은 프롬프트 재료입니다. 캐릭터 카드를 어떻게 쓰고 외모 필드를 어떻게 채우는지는 몰입형 소설 세계관 구축 글을 보세요. 표지와 일러스트의 출력 품질은 이 필드가 얼마나 자세히 쓰였느냐에 크게 좌우됩니다.

표지는 어떻게 생성할까? 한 걸음씩

먼저 표지부터 말씀드립니다. 가장 급한 요구이기 때문입니다. 작품을 올려야 하는데 표지는 어디서 구하나요?

진입점은 소설 목록 화면에 있습니다. 표지가 없는 작품을 찾아 카드 위에 마우스를 올리면 오른쪽 위에 「AI 표지 생성」 버튼이 나타나고, 누르면 생성 대화창으로 들어갑니다.

소설 카드의 AI 표지 생성 진입점

대화창에서 모델과 스타일을 고르고 표지 화면 묘사를 입력할 수 있습니다. 현재 채널은 순수 텍스트-이미지 생성만 열려 있고 참고 이미지 편집은 잠정 닫혀 있습니다. 인물, 배경, 구도, 그리고 제목을 넣기 위해 비워 둘 영역을 분명히 쓰면 생성 결과를 더 통제할 수 있습니다.

표지 생성 대화창: 모델, 스타일 선택과 화면 묘사

확인하면 보통 약 40~70초 기다리면 그림이 나옵니다. 마음에 들면 「표지로 설정」을 누르면 소설 카드의 표지 자리가 즉시 갱신됩니다. 마음에 들지 않으면 화면 묘사나 스타일을 조정해 다시 생성할 수 있습니다. 투고 연재 때 표지의 중요성은 웹소설 연재 시작 가이드와 함께 보세요.

캐릭터 일러스트는 어떻게 일괄로 만들까?

일러스트는 또 다른 빈번한 요구입니다. 특히 캐릭터가 많은 군상극에서 그렇습니다. 하나씩 생성하면 너무 지치므로 Maliang Writer는 일괄 처리를 지원합니다.

조작 흐름은 이렇습니다. 편집기 설정 사이드바에서 일러스트를 만들 캐릭터를 눌러 다중 선택합니다. 전체 선택도 되고 주요 캐릭터 몇 명만 골라도 됩니다. 고른 뒤 「일러스트 일괄 생성」을 누르면 통합 설정 패널이 뜹니다. 모델 하나와 스타일 하나를 고르면 패널에 총 크레딧 예상치가 표시되어 주문하기 전에 마음의 준비를 할 수 있습니다.

캐릭터 일러스트 생성 대화창: 캐릭터 다중 선택으로 일괄 생성

확인하면 시스템이 하나씩 생성하고, 한 장이 나올 때마다 한 장이 켜집니다. 장점은 한 장이 실패해도 전체 묶음이 무너지지 않는다는 것입니다. 어떤 캐릭터의 그림이 망가졌다면 개별 재시도를 누르면 되고 전부 다시 할 필요가 없습니다. 중간에 취소해도 되며, 이미 생성된 것은 남고 아직 시작하지 않은 것은 과금되지 않습니다.

실용적인 제안 하나: 같은 작품의 일러스트는 반드시 같은 모델, 같은 스타일로 고르세요. 그러지 않으면 첫 회차에서 주인공은 애니메이션풍이고 조연은 사실풍이어서, 독자는 크로스오버 콜라보라도 하는 줄 압니다. 일괄 생성은 자연스럽게 스타일이 통일되어 하나씩 따로 조정하는 것보다 훨씬 편합니다. 캐릭터가 많아도 어떻게 관리해도 헷갈리지 않으려면 소설 캐릭터 개발 가이드를 참고하세요.

설정 항목 삽화의 진입점도 비슷해서, 설정 항목의 작업 메뉴에서 생성 대화창을 띄웁니다.

설정 항목 삽화 대화창

현재 온라인 모델

현재는 안정성 검증을 통과한 gpt-image-2만 열려 있고, 다른 채널의 불안정한 모델은 잠정적으로 내렸습니다. 한 장에 400크레딧이며, 최근 실측으로는 대부분 40~70초 안에 완료됩니다. 가격과 한도는 여전히 생성 대화창의 실시간 견적을 따릅니다.

모델크레딧/장출력 속도적합한 상황
gpt-image-2400보통 약 40–70초표지, 캐릭터 일러스트, 설정 삽화

일러스트를 캐릭터에 더 닮게 하려면?

일러스트에서 가장 흔한 문제는 「그려진 사람이 내 머릿속과 다르다」는 것입니다. 사실 모델 탓이 아니고, 대개 캐릭터 카드의 외모 필드가 너무 두루뭉술하게 쓰인 것입니다.

시스템은 당신의 캐릭터 카드 필드를 읽어 프롬프트를 조립합니다. 「검은 장발, 붉은 옷」이라고 쓰면 시스템은 그만큼의 정보로만 번역할 수 있으니, 나오는 것은 당연히 두루뭉술한 붉은 옷 검은 머리 사람입니다. 하지만 「검은색 어깨 길이 단발, 왼쪽 살쩍에 은색 비녀 한 개, 어두운 붉은색 스탠드칼라 장삼, 허리에 검은 가죽 띠, 눈매가 차가운 편, 피부가 흰 편」이라고 쓰면 시스템이 조립할 수 있는 디테일이 훨씬 풍부해져 출력이 당연히 머릿속 이미지에 더 맞습니다.

솔직히 일러스트가 비슷한지는 8할이 캐릭터 카드를 얼마나 자세히 썼느냐에 달려 있습니다. 이 필드들은 몰입형 소설 세계관 구축에 작성법이 자세히 나와 있으니 10분 들여 잘 관리할 만합니다.

실전 노하우를 몇 가지 더 보태겠습니다. 복식 디테일을 아끼지 마세요. 옷의 재질, 색, 모양, 장신구 위치를 구체적으로 쓸수록 화면이 안정됩니다. 예를 들어 「흰색 교령 긴 치마, 소맷부리에 은색 구름무늬 자수, 허리에 벽색 비단 끈」이 「흰 치마」보다 훨씬 쓸모 있습니다. 표정과 자세도 써 넣을 수 있으며, 캐릭터 카드에 성격 특징 필드가 있으면 시스템이 마찬가지로 읽습니다. 「차가운 얼굴로 웃지 않음」과 「잘 웃는 활기찬 소녀」는 나오는 분위기가 완전히 다릅니다. 캐릭터에게 작품 속에서 뚜렷한 상징물이 있다면, 예컨대 특정한 모양의 무기나 영물 한 마리 같은 것을 설정에 분명히 쓰세요. 이것이 가장 식별성 높은 시각적 앵커인 경우가 많습니다.

표지 구도도 한마디 하겠습니다. 3:4 세로는 주류 웹소설 사이트의 카드 비율이며, 생성할 때 시스템이 이미 이 비율에 맞췄습니다. 구도상 주인공이나 핵심 시각 요소를 위쪽 3분의 2 영역에 두는 것이 대개 효과가 좋습니다. 사이트 카드 아래쪽에 제목과 태그가 겹쳐 올라오므로 너무 가득 채우면 가려지기 쉽기 때문입니다. 물론 제안일 뿐이니 몇 장 더 생성해 가장 마음에 드는 것을 고르면 됩니다.

하루에 몇 장 생성할 수 있나? 실패하면 과금되나?

일일 한도는 멤버십 등급에 따릅니다. 무료 사용자는 잠정적으로 생성할 수 없지만 진입점은 보이며, 눌러 보면 업그레이드로 안내됩니다. 베이직 멤버는 하루 30장, 프리미엄 멤버는 하루 100장, 프로 등급은 무제한입니다. 무료와 유료의 차이는 Maliang Writer 무료와 유료 비교에 완전히 설명되어 있습니다.

환불 규칙은 안심이 됩니다. 생성이 실패하면 자동으로 전액 환불됩니다. 직접 신청할 필요 없이 시스템이 실패를 감지하면 환불하니, 돈은 썼는데 그림이 안 나오는 일은 걱정하지 않아도 됩니다. 일괄 생성에서 중간에 취소해도 이미 완료된 것에만 과금하고 아직 시작하지 않은 것은 과금되지 않습니다.

솔직히 이 환불 장치가 선뜻 시도해 볼 수 있게 하는 열쇠입니다. AI 그림 출력은 원래 무작위성이 있어서 같은 파라미터로 두 번 돌려도 효과가 꽤 다를 수 있습니다. 실패해도 과금되지 않으니 화면 묘사와 스타일을 조정해 재시도하면 되고, 한 번 누를 때마다 크레딧이 아까울 필요가 없습니다. 특히 일러스트를 일괄 생성할 때 10여 명의 캐릭터를 함께 생성하다가 중간에 두세 장이 망가져도 따로 재시도할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Q1: 무료 사용자도 AI 표지와 일러스트를 쓸 수 있나요?

아직은 안 됩니다. 무료 사용자는 진입점은 볼 수 있고 누르면 업그레이드로 안내됩니다. 베이직 멤버는 하루 30장, 프리미엄 100장, 프로 등급은 무제한 생성할 수 있습니다. 사이트 안의 실시간 한도를 따릅니다.

Q2: 생성이 실패하면 크레딧이 차감되나요?

아닙니다. 시스템이 생성 실패를 감지하면 자동으로 전액 환불하며 별도로 신청할 필요가 없습니다. 일괄 생성 중 중간에 취소하면 완료된 것은 환불되지 않고 시작하지 않은 것은 과금되지 않습니다.

Q3: 참고 이미지를 올려 스타일을 유도할 수 있나요?

현재 채널의 참고 이미지 편집은 안정성이 출시 기준에 미치지 못해 진입점을 잠정적으로 닫았습니다. 표지와 일러스트는 우선 텍스트 묘사와 캐릭터 카드 필드로 생성합니다.

Q4: 같은 작품의 일러스트 스타일은 어떻게 통일하나요?

일괄 생성 시 같은 모델과 스타일을 고정하면 캐릭터 간 시각적 이탈을 줄일 수 있습니다. 먼저 빠른 모델로 소수의 초안을 생성해 방향을 정한 뒤 주인공과 핵심 표지를 다듬길 권합니다. 파라미터가 같더라도 인물 특징과 전체 화풍은 사람이 점검해야 합니다.

Q5: 생성한 이미지를 점검하지 않고 바로 투고에 써도 되나요?

권하지 않습니다. 투고 전에 제목 글자, 인물 특징, 플랫폼 크기, 이상한 디테일이 나타났는지 점검하고, 참고 소재와 대상 플랫폼의 현행 규칙이 사용을 허용하는지도 확인해야 합니다. AI 생성 결과는 디자인 초안이며, 최종 게시 책임은 여전히 사용자가 집니다.

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