Portadas y retratos con IA: cómo conseguir imágenes que gusten
Dibuja portadas, retratos e ilustraciones con IA: dónde están los accesos, cómo escribir prompts que funcionen y cómo mantener un estilo coherente en todo el libro.

En este artículo 11 secciones
El frontend actual ha dividido la capacidad de imágenes en tres accesos reales: la portada de la obra, el retrato de personaje y la ilustración de ambientación. Comparten la misma ventana de generación de imágenes, pero el lugar de acceso, el momento de uso y los valores predeterminados del formulario son distintos. Hacerlas por separado se acerca más a las necesidades reales de un autor.

Primero, distingue los tres accesos
En el frontend actual te encontrarás con estos tres caminos:
- Portada: se entra desde la página
Estructura de la novela; resuelve cómo se muestra la obra al exterior y fija el tono visual. - Retrato de personaje: se entra desde el botón
Retratode la ficha de personaje; resuelve la unificación de la imagen de los personajes. - Ilustración de ambientación: se entra desde el botón
Ilustraciónde la ficha de ambientación; resuelve la visualización de escenarios, objetos y reglas.
No mezcles las tres tareas en una sola generación. La portada prima la capacidad de difusión, la imagen de personaje prima el reconocimiento y la de ambientación prima su vínculo con la entrada de texto.
Primero, entiende qué hay realmente en la ventana actual
La ventana real actual no es tan simple como «escribir una frase de prompt y pulsar generar»; se divide sobre todo en tres bloques:
Generación inteligente: el verdadero banco de trabajo principal, con el modelo, la descripción de la imagen, el botón de generar y la subida local.Elegir portada de referencia: aparece solo en el caso de la portada; puedes elegir una portada de referencia entre las populares o entre tus propias novelas.Galería: para ver las imágenes ya generadas de esta obra, personaje o ambientación, y reutilizarlas con facilidad.
Además, el formulario actual tiene varios aspectos clave:
- El modelo muestra directamente su coste en créditos, y cada modelo tiene un precio distinto.
- Los casos que no son portada muestran
EstiloyProporción. - El caso de la portada pone por defecto más énfasis en la portada de referencia y en el canal de publicación, y no sigue el ritmo del formulario de personaje/ambientación.
Recuerda un requisito firme: personajes y ambientaciones deben guardarse antes, o el acceso no se puede usar de verdad
No es «te recomendamos guardar antes»; es el requisito real actual:
- Si un personaje o una ambientación nuevos siguen siendo un borrador sin guardar dentro de la ficha, la ventana
Retrato / Ilustraciónno pasará realmente a estado utilizable. - Por eso el orden más seguro es siempre: guardar primero la entrada y luego abrir la función de imágenes.
- Tras generar o elegir una imagen, tampoco cierres la ficha sin más: hay que pulsar otra vez
Guardar cambiosde la ficha exterior para que la imagen se escriba formalmente en la ficha de personaje o de ambientación.
El acceso a la portada está en la página de estructura de la novela
El acceso real está justo en la zona de información básica de la página de estructura de la novela, donde verás primero:
- El hueco de vista previa de la portada.
Subir desde el equipo.Generar portada con IA.
Este paso es el más adecuado para hacer primero un juicio a nivel de obra: qué sensación de género, qué dirección emocional y qué expectativa de lector debe transmitir este libro. Cuanto más claros estén el título y la sinopsis, más fácil será que la dirección de la portada se concrete.

Al abrir la ventana de portada, lo que ves es un banco de trabajo real, no un único botón:
Generación inteligente.Elegir portada de referencia.Galería.- Selección de modelo, descripción de la imagen de portada, empezar a generar y subida local.
- Si la obra ya tiene un canal de publicación configurado, la ventana también lo incorpora, para que puedas controlar la dirección de la portada.
Si ya tienes un libro de referencia en mente o quieres imitar la portada de cierto género, elige primero una dirección en Elegir portada de referencia y luego vuelve a escribir la descripción de la portada; suele ser más seguro que generar a ciegas.
No pases por alto además una diferencia práctica:
- La opción
Subir desde el equipode la portada se puede hacer directamente en la página de estructura, sin tener que entrar antes en la ventana compartida. - Solo cuando de verdad necesitas la portada de referencia, el modelo y la galería entras en la ventana
Generar portada con IA. - Tras elegir o generar la portada, todavía hay que volver a la página de estructura y pulsar
Guardarpara que la portada se escriba formalmente en la información de la obra.
Retratos de personajes e ilustraciones de ambientación añaden estilo y proporción
A diferencia de la portada, el banco de trabajo real de los retratos de personajes y de las ilustraciones de ambientación añade además:
- Selección de
Estilo. - Selección de
Proporción. - Con los modelos que admiten imágenes de referencia, puedes subir además una imagen de referencia.
Esto significa que es más adecuado para cuando ya sabes cómo es el personaje o la ambientación y solo quieres visualizarlo, no para deducir el mundo a partir de la imagen.
El retrato de personaje se hace cuando la información del personaje ya es estable

El acceso real al retrato de personaje está en la ficha del personaje, no en la página de estructura de la novela. El orden más seguro es:
- Primero deja claros el nombre del personaje, su rol, su descripción breve, su objetivo y su conflicto.
- Después pulsa
Retratopara abrir la ventana de imagen. - Luego decide el estilo, la proporción y si subes una imagen de referencia.
Lo que más teme la imagen de personaje es «parecer una persona distinta cada vez». Por eso, asentar primero la ficha del personaje importa más que apresurarse a sacar imágenes.
Por ahora, conviene entender así el retrato de personaje:
- Por defecto se inclina más hacia el formato vertical, que facilita hacer la imagen principal del personaje.
- Si el modelo admite imágenes de referencia, puedes subir antes una o varias para ayudarle a mantener la cara, la ropa o el carácter coherentes.
- Si se genera con éxito, entra automáticamente en la galería propia de ese personaje, sin que tengas que trasladarlo a mano.
La ilustración de ambientación va mejor junto a la ficha de ambientación

El acceso real a la ilustración de ambientación está en la ficha de ambientación. Este acceso es más adecuado para hacer:
- Imágenes de lugares y escenarios.
- Imágenes de objetos clave.
- Esquemas visuales de reglas del mundo o de sistemas.
Su ventaja no es «una imagen más», sino que, cuando más adelante vuelves a mirar una ambientación, la imagen y el texto aparecen en la misma ficha, lo que facilita el mantenimiento a largo plazo.
La ilustración de ambientación tiene ahora otra ventaja práctica: los distintos tipos de ambientación afectan a la proporción predeterminada. Por ejemplo, las personas o criaturas van mejor en vertical, los objetos y los sistemas en cuadrado, y los escenarios en horizontal.
Cuándo usar la galería y la subida local
Ahora mismo cada acceso no es de «generar una vez y desaparecer», sino que se va depositando en la galería correspondiente.
Conviene repartir así las tareas:
Empezar a generar: para la primera imagen o para un gran cambio de dirección.Galería: para volver a ver imágenes antiguas, reutilizar las que sirvan y evitar generar la misma imagen una y otra vez.Subir desde el equipo: cuando ya tienes material externo y solo quieres asociarlo directamente a este libro, a este personaje o a esta ambientación.
Hay además un comportamiento real fácil de pasar por alto:
- Tras una generación con éxito, la imagen se rellena automáticamente en el acceso actual y se pasa a la galería correspondiente.
- Si vuelves a pulsar una imagen en la galería, también puedes volver a fijar una imagen antigua como imagen actual.
- Pero tanto si generas, como si subes o vuelves a elegir de la galería, no olvides guardar al final la ficha exterior o la página de estructura.
Los límites que más conviene conocer de antemano
Lo que más hay que dejar claro en este tutorial no es lo potente que es la función, sino los límites reales de uso actuales:
- Sin suscripción,
Generación inteligente / Elegir portada de referencia / Galeríade la ventana muestran una restricción de membresía en lugar del banco de trabajo completo. - Algunos modelos y la capacidad de subir imágenes de referencia siguen limitados además por el nivel de suscripción; no todos los miembros son exactamente iguales.
- Los retratos de personajes y las ilustraciones de ambientación solo se pueden hacer una vez guardada la entrada.
- Si el prompt es demasiado vago, la imagen puede quedar bonita pero ser difícil de reutilizar a largo plazo.
Es decir, la función de imágenes es más adecuada para «primero tener información estable y luego visualizar»; no sirve para sustituir la propia ambientación con imágenes.
Un orden de uso más cercano al de un autor real
Si vas a completar los materiales visuales de un libro nuevo, el orden recomendado es:
- Primero fija en la página de estructura de la novela el título, la sinopsis y la dirección de la portada.
- Haz primero la portada, para unificar el tono visual de todo el libro.
- Después añade los retratos de los personajes clave.
- Por último, añade las ilustraciones de ambientación que aparecerán repetidamente.
La ventaja es que las imágenes de personajes y de ambientaciones tienen más facilidad para quedar en el mismo sistema visual que la portada.
Siguientes pasos recomendados
Si aún no has dejado bien asentadas las entradas de personajes y ambientaciones, te ayudará más leer primero estas guías: