01 · 장르와 모드 선택
치트 능력(장기 능력), 오프닝 아이디어(첫 화 후킹), 세계관 설정(큰 배경) 중에서 하나를 고르세요.
그냥 '시스템물' 껍데기만 바꾼 8개가 아닙니다. 아이디어마다 메커니즘이 다르고, 독자가 왜 사이다를 느끼는지와 이 설정이 가장 무너지기 쉬운 지점을 한 줄씩 붙였습니다. 마음에 드는 것을 골라 바로 새 작품을 시작하세요.
브라우저 로딩이 끝나면 바로 쓸 수 있는 치트 능력 생성기 입력칸과 결과 영역으로 자동 이동합니다.
치트 능력(장기 능력), 오프닝 아이디어(첫 화 후킹), 세계관 설정(큰 배경) 중에서 하나를 고르세요.
두뇌 싸움형, 무적형, 위험을 피해 버텨 가며 성장하는 형, 군상극처럼 쓰면 아이디어 방향이 달라집니다.
아이디어마다 매력 포인트와 실패 방지 팁이 붙어 있습니다. 골라서 개요에 복사하거나 바로 작품을 시작하세요.
아이디어 8개는 서로 메커니즘이 다릅니다. 껍데기만 바꾼 것을 드리지 않습니다.
아이디어마다 '독자가 왜 사이다를 느끼는지'를 붙여, 설정만이 아니라 매력 포인트까지 드립니다.
설정이 가장 무너지기 쉬운 지점을 표시합니다. 수치 인플레이션, 대가 없음, 규칙 불일치 같은 것들입니다.
긴 줄기가 막히면 치트 능력, 첫 화가 막히면 오프닝 아이디어, 배경이 막히면 세계관을 고르세요.
여성향 세계 이동 미션물과 남성향 동양 판타지가 받는 아이디어 방향은 완전히 다릅니다.
마음에 드는 아이디어는 사이트 안으로 가져가, 가입 후 바로 초안을 시작할 수 있습니다.
치트 능력은 주인공의 장기 능력 설정(시스템/이능력/규칙)이고, 오프닝 아이디어는 첫 화를 후킹할 사건입니다. 긴 줄기가 막히면 전자, 첫 화가 막히면 후자를 고르세요.
메커니즘마다 흔한 붕괴 지점을 정리한 것입니다. 수치 인플레이션, 대가 없는 치트 능력, 앞뒤가 맞지 않는 규칙, 후반 성장 여지 없음 같은 것들입니다. 미리 피한다고 해서 보증이 되는 것은 아닙니다.
한 번 생성할 때는 메커니즘이 다르도록 보장합니다. 다른 사용자는 비슷한 아이디어를 받을 수 있습니다. 치트 능력의 가치는 실행에 달려 있어, 같은 설정도 쓰는 법에 따라 크게 달라집니다.
아이디어 자체는 저작권으로 보호되지 않아 자유롭게 쓸 수 있습니다. 대가나 제한 같은 변형을 더하면 차별화가 더 강해집니다.
아니요. 취향은 이번 생성에만 쓰고 저장하지 않으며 학습에도 쓰지 않습니다.
이 도구들은 공개 전의 구체적인 문제를 해결합니다. 오탈자, AI 티, 이름 짓기, 편집, 중복 내용 등입니다. 회차 전체 생성, 지식 그래프, 3단계 아웃라인, 여러 모델 협업이 필요하면 Maliang Writer에 가입해 도구 결과를 완성형 창작 데스크로 이어 가세요.